《饥饿之塔》天赋系统

精华修改于2019/04/25255 浏览攻略
《饥饿之塔》伴随角色的成长的天赋系统分为战斗,探索,道具三大类。
战斗
TapTap
战斗天赋影响战斗时的伤害,天赋种类繁多。
核心天赋
核心:增加每个回合连招段数。(核心等级越高也能打出更多的伤害)
界限:解锁下一阶的技能。
伤害天赋
 属性伤害:多段连招的属性伤害。(根据个人喜好选择对应的属性)
buff天赋
 属性BUFF:提高触发属性效果的概率。(等级越高触发属性效果越明显)
加成天赋(对于对应职业的加成尤为突出。)
拳套伤害:提升对应武器的伤害。
短刃伤害:提升对应武器的伤害。
长刀伤害:提升对应武器的伤害。
探索
TapTap
探索天赋影响副本内的游戏体验,适当的升级能在副本中有较好的游戏体验。
真相感知:提升感知真相碎片的种类。
障碍感知:提升感知障碍物的种类。
饱腹度:提高饱腹度上限。
额外金币:金币加成。
额外经验:经验加成。
幸运加成:迷之作用。(你可以问问神奇海螺)
道具
TapTap
道具天赋能提升在副本中携带道具的上限,适当的升级能保障自己在副本战斗的生存能力。
回复道具:携带的血瓶数量上限。(前期十分实用的一个天赋)
状态道具:强化增益道具上限。
净化道具:各种神奇的蘑菇上限。
攻击道具:十分强力的蘑菇上限。
希望各位有什么意见和建议的也多在帖子下方留言 有些比较好的可以让官方看到
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