聊聊15堡的基建问题,不哭不闹的孩子会有奶喝吗

修改于2020/04/291321 浏览讨论
城堡升级是游戏中很重要的基建内容,我理解的基建呢就是短时间内付出极大的金钱物资代价,换取未来长远的收益,时间越长收益越高,可谓利在千秋的大事。大更前我第一期待的是八盾任务好不好玩,第二期待的就是升堡能给我多大提升,至于神器剑圣什么的我都不是太在意。
12升15堡确实付出了不少钱,但是至少现在没看到长远收益在哪。
回想一下之前升堡,每3级大概都会有一定明显提升,从6升9多了一个次级城堡,有了平价面包,从9升12多一个核心城堡,可以和公爵相亲。那从12升15呢?没有城堡,学校第三个位置从9级开暗改成10级开,没有低价面包或者蓝色材料,没有加相亲成功率,神像没有突破10级上限,附带建筑只是象征性的提高了一点点,每年加几封信,学校多教个加六维的技能,市场降一点点价格。所以15堡只是18堡的跳板而已?那出18堡之前并没有感觉15堡和12堡有什么本质区别,限制要塞次数之后,6堡打1次,12堡打2次,15堡也是2次。
现在肯定都是老玩家第一时间升的15堡,不哭不闹,就讲讲道理,我觉得他不值这么多银币石头木头,没感觉开18堡前有一定升15的必要。
我觉得呢,策划要是没想好15堡怎么提升,提升多大,和后续堡成长关系如何,就先别用这个噱头激起玩家热情,别为了凑大更内容强行推出来,不好。何况学校暗改这个事吧,我真的有点不舒服,不太喜欢被愚弄,被消费了热情。不指望能哭到奶喝,就反应下我饿了这个事,硬说早升晚升都得升啊18堡开了不还是得升嘛,我也能接受,先饿着呗。只不过到时一口气从12升上18和那些一咬牙勒紧裤腰带升了15饿了半年又升18的有没有啥收益差距呢,我不知道,早买早享受在这里适不适用呢,我也不知道。
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4.29下午更新后:啊,原来这些都是bug我是没想到的,要修复了,挺好,看来我说的这些还挺合理,好,奶来!
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