非官方 但理性的分析和辟谣
战双这款游戏,自从黑卡事件后风波不断,其中既有技术问题,服务器问题,抽卡概率问题,问题处理速度问题等一系列运营的硬性不足,也有游戏本身各种机制的不合理,但在舆论和游戏口碑上,我个人认为,存在一些来自各类主体的偏见和言论上的失真
其一,来自于“天眼查”大佬的分析中存在的逻辑问题
——英雄互娱对库洛进行架空,主要研发人员已经撤走……(帖子在论坛找得到,不做过多说明)
这里面的逻辑问题出在英雄互娱既然想运营这个游戏,干嘛要将游戏的主干研发人员逼走?研发游戏的各种数据和各种细节理论上说都掌握于游戏开发团队将开发人员特别是主干开发人员逼走无异于自毁游戏前程,所以我个人认为此猜测完全不成立
其二,还是来自于“天眼查”大佬——英雄互娱即将倒闭,妄图于库洛借壳上市战双为一手段(帖子同样找得到)
这其中的逻辑问题出在,既然是借库洛上市,那么对于这一款可能大额盈利的游戏,也可以说是上市前后的重要经济来源为何如此不重视,服务器接二连三出问题,开服时便出现诸多问题?即便“借壳上市”为真,也不可能对重要财源和上市资本如此不重视。
其三,战双运营已经被英雄全权接接手,其实,这个问题基本不可能,英雄互娱在库洛的股份仅有33%左右,并不形成控制,再说,英雄互娱旗下游戏并不少,在运营上就算是千夫指万人骂,在网络波动与服务器问题的处理上也不可能存在如此多的问题,所以旗下只有两个游戏,经验偏差的库洛运营反倒更为合理。
其四——一万黑卡事件为库洛人员对英雄互娱插手运营的报复,这个是更不可能,最硬性的一个逻辑就是没有人会想在档案留底,自毁前程
反观这几天游戏的变化,官方给出了一万黑卡领取账户的一些数量信息,今天开始每天可以领六十体力,网络波动问题解决……
虽然运营问题还在,但是我希望大家能看破谣言,看到游戏的进步。
最后为战双平民黑卡获取机制进行一个辩驳,四十级之后,周任务奖励可以完全得到,我初步计算,全部完成每周的黑卡获取数为950左右,加上每张剧情的360和困难剧情,间章剧情的奖励,再不济,两周能来一次十连。
所以,再次希望大家能够自己思考,不要跟风,理性看待游戏的优点与不足。