简单装饰教程:给传送门加上光学特效

修改于2019/08/23274 浏览攻略
*一个优秀几何冲刺关卡,最重要的两点是Gameplay和装饰。好的装饰能让人赏心悦目,从而达到优秀的水平。
*下面就是一个非常简单的装饰教程,尽管简单,但是它能为你的作品增色。Chambers就用了这个方法。
TapTap
*首先我们放下一个传送门,怎么样的都行。
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*我们从半透明特效里选出全方向的光晕。
TapTap
*放下2个光晕,一上一下。接下来我们要让光晕到达传送门的上一层。
TapTap
*打开Group编辑界面,
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*将Z层设为T2(T2只是个例子,只要比传送门上层就行)。
TapTap
*然后就成了这样。
*接下来我们将下面的光晕设为黑色,以达到一明一暗的效果。
TapTap
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*设置完了就是这样:
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*游戏中的效果:
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*这样还有欠缺之处,可以将光晕的位置稍稍偏移,以达到更好的效果。
TapTap
*光学特效的合理运用能将你的作品提升到更高的水平。大部分光学特效的Obj都不高,手机党也无需担心。这篇教程只是对光学特效的简单运用,更多装饰可以自己进行摸索。
*那么以上就是这次的内容了,如果有疑问或者建议,欢迎在评论区留言~
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