关于灵蛇拳法与灵蛇引机制的研究

2020/02/18617 浏览江湖攻略
我又双叒叕来水贴混经验了[嗒啦啦2_经验+3]
这个想法起因于一个关于青蛙拳的帖子(和那些吃蝙蝠的人)
众所周知,连环青蛙拳很快乐,那么它为什么可以那么快乐呢
介绍一下卡牌效果:
灵蛇拳法:抽一张毒牌并打出
灵蛇引:获得一层疯狂
首先我做了些测试(以下测试均在只有灵蛇拳法与灵蛇引两种毒牌时进行):
在没有灵蛇引的情况下,打出灵蛇拳法的数量为牌库中灵蛇拳法数量
在抽牌库有灵蛇拳时,手动打出的青蛙拳会抽出抽牌库里的青蛙拳并打出,直至打出抽牌库所有青蛙拳,弃牌库不受影响
在抽牌库无灵蛇拳时,手动打出的青蛙拳由于抽牌库无毒牌而触发洗牌(弃牌库所有牌放入抽牌库)并抽牌打出,直至打出抽牌库所有青蛙拳
我的猜想:只有手动打出的青蛙拳才能触发洗牌并抽牌,被其他牌抽出并打出的青蛙拳不能触发洗牌
在有灵蛇引的情况下:
一、一张灵蛇拳法+一张灵蛇引
我通过把其余灵蛇拳法放在手牌中的方法控制抽牌库与弃牌库中灵蛇拳法与灵蛇引的数量
手动出牌:灵蛇引→灵蛇拳法
以下为打出效果
TapTap
(序号表示除手动打出外打出顺序)
加上手动打出的打出顺序:灵蛇引 灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法(疯狂) 灵蛇引 灵蛇引(疯狂)
灵蛇拳法打出两次:手动打出1+疯狂打出1(2号牌)
灵蛇引打出四次:手动1+自动2(1,3)+疯狂1(4)
由以上顺序可得出:疯狂效果额外打出一次在牌面效果之后触发
灵蛇引自动打出两次,猜想手动打出的灵蛇拳法(疯狂)同样可以触发洗牌
所有牌打出后
TapTap
抽牌堆无牌,弃牌堆两张牌(灵蛇拳法+灵蛇引)
按前面猜想来说,此时情况应该为抽牌堆为灵蛇拳法,弃牌堆为灵蛇引,因为最后一次灵蛇拳法(疯狂)触发了洗牌。但情况不符,并且实际洗牌动画也只有一次。我假设灵蛇拳法(疯狂)触发的洗牌为一种伪洗牌,假如你打出手牌为一次事件,这种洗牌在这个事件里使得牌进入抽牌堆,但是由于它们在你手动打出灵蛇拳法的事件里已经被赋予了已打出的属性,却最终进入了弃牌堆
接下来进一步验证
二、两张灵蛇拳法+一张灵蛇引
手动出牌:灵蛇拳法→灵蛇引→灵蛇拳法以下为打出效果
TapTap
TapTap
加上手动打出的打出顺序:
灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法(疯狂) 灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法(疯狂) 灵蛇引 灵蛇引(疯狂)
灵蛇拳法打出五次:手动2+自动1(3号牌)+疯狂2(2,5)
灵蛇引打出五次:手动1+自动3(1,4,6)+疯狂1(7)
五号为三号的疯狂效果,而五号牌打出了本在弃牌堆的六号牌,可知自动打出的灵蛇拳法(疯狂)也同样能触发洗牌
所有牌打出后
TapTap
抽牌堆无牌,弃牌堆三张(灵蛇拳2+灵蛇引)
按照猜想,此时情况应该为抽牌堆灵蛇拳法2,弃牌堆灵蛇引,同样不符合正常洗牌
我在此项条件下进行了多次实验
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
加上手动出牌顺序:灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法 灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法(疯狂) 灵蛇拳法 灵蛇引 灵蛇拳法(疯狂) 灵蛇引 灵蛇引(疯狂)
灵蛇拳法打出六次:手动2+自动2+疯狂2(不再是n+1)
灵蛇引打出五次:手动1+自动3+疯狂1
这次结果验证了无限连的可能,只要灵蛇拳法(疯狂)抽到了灵蛇拳法,那么这张灵蛇拳法也会触发疯狂(开始套娃)(因为每次灵蛇拳法的连环都是以灵蛇引结束,所以灵蛇拳法(疯狂)只要抽到灵蛇拳法就一定有疯狂效果)
因此抽牌堆和弃牌堆里的灵蛇拳法越多,就越容易实现无限连
但无限连的概率可能不是那么理想,可以自己想一想
P(无限连)=1-P(每次循环第一张都不能抽到灵蛇引)
越接近无限连概率越低,而且真正无限连的概率为0
所有牌打出后
TapTap
抽牌库无,弃牌库三张
洗牌动画触发一次,同样不符合正常洗牌,为我前面假设的伪洗牌
至于为什么会出现这种情况。。。可能要问程序员
逼秃已经秃了的程序员_(´□`」 ∠)_
还有很多没有验证的地方,因为我不怎么玩青蛙拳。。。以上均为个人见解,如有错误或纰漏,望各位大佬及时指正(不要问我为什么没有试三张青蛙拳及以上的,问就是数不过来_(´ཀ`」 ∠)__ )
总之想打出万剑追步的感觉就多拿青蛙拳加一张灵蛇引就完事了,只要够欧,青蛙拳能带走一切
P=1-(n-1/n)^∞+庞大的欧气
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