乌拉拉先行服1月17日停服更新公告

修改于2020/01/181.1 万浏览综合
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
更新内容较多,发现部分BUG需要修复,因此维护时间将延长至1月18日3:00,共计4小时,请大家谅解~
更新完成后将追加延长更新补偿,祝冒险者们游戏愉快~
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉先行服将在1月17日(周五)晚上21:00~ 23:00进行一次停服维护更新。
本次更新将开启“英杰变身”相关内容,新增主线关卡、新增各职业3个up技能,更新冒险者周报内容,并调整了世界BOSS的奖励机制,春节活动也会陆续上线。
以下为本次更新的主要内容:
1. 英杰羁绊
1) 玩家会遇到一个小英杰,并与其建立起6项羁绊,当这6项羁绊通过完成任务全部达到满值激活后,小英杰将化身为古代英雄,玩家可以借用该英杰的力量,在战斗中进行变身;
2) 6项羁绊分别是:
a) 美食羁绊,玩家每日可以赠送满足条件的美食,来增加美食羁绊值,赠送美食品质越高,增加的羁绊值越多
b) 宠物羁绊,玩家每日可赠送满足条件的宠物,来增加宠物羁绊值,赠送宠物的品质越高,增加的羁绊值越多
c) 狩猎羁绊,玩家在日常挑战新关卡成功后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具可增加狩猎羁绊值
d) 竞技羁绊,玩家或队友在日常参与竞技场并获胜后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具将增加竞技羁绊值
e) 挑战羁绊,玩家或队友在日常挑战世界BOSS刀疤兔后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具可增加挑战羁绊值
f) 部落羁绊,玩家参与部落战,会根据参与度获得羁绊道具,赠送该道具可增加部落羁绊值
2. 英杰变身
1) 满羁绊后获得变身功能,角色在战斗中通过普通攻击积累变身能量,能量值满后会变身成一位古代英杰,直到战斗结束
2) 玩家变身成古代英杰后,将自动释放一个强力的英雄技能
3) 玩家变身成古代英杰后,依然会按照原有的技能循环释放上阵的4个技能
4) 后续版本会开启变身天赋和英雄结晶等基于变身的养成功能(职业平衡)
3. 新增闪电大陆巨峰森林共计200个关卡;
4. 新增各职业3个up 技能
5. 更新冒险者周报第六期内容
6. 调整世界boss奖励机制
1) 参予讨伐立即获得一个挑战宝箱,每日最多获得两次;
2) 击退世界boss后全服玩家获得一个击退宝箱。
7. 部分春节活动
后续正式服将根据测试情况以及大家的反馈对本次更新内容进行优化和调整,欢迎大家给予反馈,正式服最终更新内容请以游戏内公告和线上实际更新内容为准。
如果大家在先行服游戏过程中发现了任何问题,可以在TapTap问题反馈贴【先行服新版本“英杰变身”Bug及建议收集贴】中留言给我们,我们会逐条进行浏览并汇总反馈,希望能更好的帮助大家解决问题。
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乌拉拉的冒险者们,大家好:
古古亚老爷爷收到大家的反馈,都特别想要了解up技能的详细信息,特来此进行补充!
新增各职业3个up 技能,up技能需要在技能宝箱中抽取到已有的同名金色技能后尚可获得,以下是本次更新的up技能具体说明
1. 战士:
(1) 重拳出击+,重拳打击敌人,造成攻击力XXX%的伤害,并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中),若打断技能施法,则额外造成1秒滞空效果;
(2) 唬嘎嘎!+,发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人并获得防御力XXX%的护盾,持续12秒(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中),每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的护盾;
(3) 不屈意志+,获得防御力XXX%的护盾,持续12秒,生命值越低护盾值越高,若生命值低于30%,则获得20%的防御力,持续5秒;
2. 斗士:
(1) 上勾拳+,使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力XXX%的伤害,并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中),若打断技能施法,则额外造成1秒滞空效果;
(2) 唬嘎嘎+,发出唬嘎嘎的吼声,在10秒内恢复XX%的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中),每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的生命上限;
(3) 绝境求生+,5秒内恢复XXX%的生命值,生命值越低,恢复量越高,若生命值低于30%,则额外恢复接下来5秒内受到伤害的15%;
3. 刺客:
(1) 涂毒+,对敌人附加【毒药】,每层【毒药】每秒造成攻击力XXX%的伤害,持续12秒,每次受到刺客的普通攻击时叠加1层,最多叠加17层,目标死亡时印记将转移到附近敌人;
(2) 抑制之刃+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低敌人16/18/20/22/24%的治疗效果,持续6秒,对非玩家单位效果翻倍;
(3) 追击+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人生命值越低伤害越高,若敌人血量每降低10%,额外召唤幻影造成技能4%的伤害;
4. 猎人:
(1) 疾风一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,若身上有【专注】点,则额外提升20%的伤害;
(2) 灵犀一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低目标16/18/20/22/24%治疗效果,持续10秒,对非玩家单位效果翻倍;
(3) 弱点射击+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人生命值越低伤害越高,敌人血量每降低10%,额外在3秒内造成技能5%的流血伤害;
5. 法师:
(1) 火焰冲击+,操控火焰冲击敌人,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,提升下2个技能14/15/16/17/18%暴击几率和20%暴击伤害;
(2) 魔法压制+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低目标10/15/20/25/30%治疗效果,持续10秒,对非玩家单位效果翻倍;
(3) 火球术+,释放1颗火球,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人血量越低,伤害越高,若敌人血量每降低10%,额外召唤1颗小火球,造成技能4%的伤害;
6. 术士:
(1) 灵魂印记+,对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力XXX%的伤害,持续24秒,每次造成伤害时叠加1层,最多叠加11层,目标死亡时印记将转移到附近敌人;
(2) 引燃+,燃烧敌人,10秒内造成攻击力XXX%的伤害,并降低16/18/20/22/24%的治疗效果,对非玩家单位效果翻倍;
(3) 连锁引燃+,攻击敌人2次,每次造成攻击力XXX%的伤害,若敌人生命值低于30/35/40/45/50%,则额外再进行2次攻击;
7. 德鲁伊:
(1) 变身粒粒+,变身粒粒形态,提升10/11/12/13/15%的治疗效果,持续治疗效果增加10%,并在5秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;
(2) 滋养种子+,丢出2颗滋养种子,为生命值最低的2名队友恢复攻击力XXX%的生命值,并降低其15%受到的伤害,持续5秒;
(3) 守护之歌+,唱响守护之歌,3秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,队友生命值越低,治疗量越高,若队友生命值低于30%,则额外附加治疗量30%的护盾,持续5秒;
8. 萨满:
(1) 先祖守护+,呼唤【先祖守护】,提升自身10/11/12/13/15%治疗效果,图腾治疗效果提升10%,为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;
(2) 细雨鼓点+,敲打手鼓,为2名生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,并降低其15%受到的伤害,持续5秒;
(3) 反击鼓点+,敲响反击鼓点,为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,队友生命值越低,治疗量越高,若队友生命值低于30%,则额外附加治疗量30%的护盾,持续5秒。
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