目前我在韩国论坛收集的已知情报(已跳票,今年下半年上市)
精华修改于2018/07/121.9 万浏览综合
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2018年2月6日:
(机翻加理解修改,不然看不懂,大概意思就那样吧,只看有关新作的内容)
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这是首次公开了com2us的期待作《魔灵召唤mmorpg》的追加情报。
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利用召唤伙伴,在线实时组队的战略战斗方式。
据公开的资料显示,《魔灵召唤》和《魔灵召唤MMORPG》不同,他的角色战略运用和实时组队战斗成为MMORPG的核心。(版主:感觉没用的废话有点多啊!)
在公开场画面中,最核心的部分是战斗画面。在被公开的屏幕上看到“ui”是基本的操作(看不懂)用画面左侧的虚拟摇杆进行移动,并使用右侧中断的螺旋桨(应该是技能)进行战斗。
其次引人注目是,可以确认屏幕右侧下端出现召唤,或者是更换人物的标志。据推测,在战斗中,玩家可以在有限的时间内召唤或切换人物,对紧急战斗有帮助。
但是从一开始就会与传唤人一起进行战斗,或者是在战斗过程中召唤,在召唤传唤的时间内,是否能召唤传唤多少人数,还是个未知数。(翻译出来有点绕啊,大概就这样吧)
com2us在节目中表示:“玩家可以感受到魔灵召唤多种多样的收集和培育的趣味,还包含了进行传唤和使用的战略使用的战斗控制的妙趣。”还强调了游戏的战略性。
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正如前面所说的,魔灵召唤MMORPG是通过实时在线进行的“组队游戏”。在原作《魔灵召唤》中,每个人都存在攻击、防御、恢复等多种作用,因此,可以期待将角色和传唤组合在一起创造出多样的联合。
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除游戏之外,受到了“卡恩”风格的独特的图像和故事。(翻译出来是卡恩?我想应该是卡通吧)游戏将以喜剧演员的原作者“罗伯特·克克曼”为基础进行制作。
预计将于2018年下半年上市。
(可以得知C社又跳票了)
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