《巢》真情回馈送周边,求带走!

2018/06/142287 浏览综合
我们上周举办了一个内容征集活动,但是大家好像都很害羞,我们为了这次活动准备了很久的周边礼物貌似都送不出去了(┬_┬) emmm...不过我们也反省了一下自己,感觉也许是我们给的背景故事内容太模糊了,不够清晰,导致大家无从下笔。所以今天再跟大家详细地介绍一下我们对《巢》的整体设计理念以及核心故事线,希望大家在看完之后能有更多的灵感。
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《巢》的主角象征着一个孕育中的小鸟,在蛋壳中依次经历苏醒、呼吸、成长到破壳四个阶段。在设计过程中,我们用了一系列的情感变化,来展现这四个阶段之间的迭代变化,其依次是好奇-紧张-希望-新生。为了更客观地体现这一系列的情感变化,我们一一对应地设计了四个不同的场景,以及场景中的机关。
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前面三个关卡的场景模型目前都已大致完成,在之前的帖子中都有曝光过部分原画和模型,而这周我们也完成了最后一个场景——天空之镜。这是在所有关卡通关之后的胜利场景,为了留一些悬念,这里先不放图,具体画面大家可以脑补一下_(:з」∠)_
制作完天空之镜以后,我们回到了已有的关卡模型和逻辑中,开始了漫长的深度优化打磨。以下是本周的开发进度:
程序:
1. 完成了第三关逻辑,并优化了运行效率;
2. 完成了飞行逻辑,等待美术素材替换。
美术:
1. 化鸟的动画初步制作完成;
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2. 完成了天空之镜场景,还缺最后的交互;
3. 调整了第一关的关卡结构,并替换掉了一批马赛克严重的模型
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替换后的模型图
最后再安利一下我们的内容征集活动,优秀的入选作品,我们将会挑选其中的内容制作成 游!戏!彩!蛋!哦!除此之外,还有我们开花组的签名手绘、带有《巢》logo的周边礼物奖励,并且!全!部!包!邮!哟~!请问有人要参加吗,如果这都还是没有的话,我...过会儿再来问一遍_(¦3」∠)_ 诶对,还有,祝大家粽子节快乐哟~!
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