玩家面对面【第一期】七神想说说心里话!

修改于2018/06/254085 浏览综合
最新消息:下个版本将加入准星回弹!
当玩家开始拒绝吃鸡,为什么?一件让我惊讶的事:一周之内,室友们悄悄的,不知不觉的,就告别了吃鸡手游,我突然觉得哪里不对,便走邻访友,问了问大家对于吃鸡的印象(哈尔滨某大学二年级),
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&.当然,都是大学生嘛,谁没玩过端游,因为刺激战场的特殊标签就是还原端游,都带着一颗端游炙热的感情去体验这款游戏,不得不说,起初感觉是非常惊艳的,但是不久就会厌烦里面的电脑人,和拳击馆没人的失落,玩过端游的都知道拳击馆 豪宅 等地区,“那岂不是漫天下饺子,落地找枪紧张刺激”
⭐首先,我们分析一下上面引号这句话,漫天饺子是不可能的,用一生的运气能遇到一次皮卡多二十人就死也瞑目了哈哈,开玩笑,但是即使遇到了,也是捡枪者的天下,运气成分碾压了任何操作,(不要说端游也是运气,当然这种紧张刺激的感觉就是因为未知的战斗,捡枪换弹这不起眼的几秒钟就形成了一种极其微妙的平衡,让双者持枪的人找到掩体,让没枪的人拥有活下去的希望,等等,这无疑是pubg模式设计者的过人智慧之处),接着分析,刺激感源于找枪:当你不断开门搜寻还没找到枪而楼下已经传来脚步的时候,肾上腺岂不是要爆表,你会利用一切求生的本能去争取奇迹,然而刺激战场里面,稀有物品不再稀有,步枪满地都是,你们是为了让人觉得看到这么多枪而高兴吗,不会的,这样只会导致,我有枪别人应该也会有的心理,而不是 我终于找到枪了,我要去追杀他!微小的设定差距,决定了非常大的心理差异,当人们理所当然的觉得遇到人就应该蛇皮腰射,决赛圈开车架掩体也打不过原住民(伏地魔),再有战术和技术也吃不消这巨额的运气成本,“竞技”两个字边烟消云散,一挥而去。
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室友们用最粗俗的语言形容了他们的感觉:就是不想玩了,说不上来,也不知道是哪里不对劲,就是很不舒服,就是说不上来。
于是,就不玩了,,,
他们没有认真分析过原因,所以“不知道是哪里出了错”,我相信,一定是很多“小细节”所影响到的巨大平衡所导致的,一部分就是我前面说过的。走了七八个寝室,还在玩刺激的,也就几个想上分的“大师”级玩家了…… 我挺难过的,
看着好友列表在线人数从一开始的六七十个,到现在的五六个,甚至没有人的时候,我有点绝望了,我觉得策划们应该好好考虑考虑游戏寿命问题,这牵扯到很多东西,我希望,光子,能越来越好,而不是走向低龄化,让我们大学生玩不下去,,(因为我老弟和他的同学还是很喜欢这个游戏的……六年级……此时内心十分复杂,甚至想吃炸鸡……)。
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游戏性心理调查报告:
很多人喜欢下饺子的紧张刺激感,但是,不仅是段位机制限制了他们的价值观取舍,还有一方面,那就是 当人们想要去皮卡多豪宅下饺子的时候,发现段位不够(T⌓T),遍地机器人,没有人去皮卡多,于是拼命上分,
上了高分段以后发现:他丫的真人是多了,更没人去这种地方了,全tm打野了……,,是不是很悲剧的心理状态,然后虚荣心驱使,苟起上分,越玩越累,到了临界值,断然再也不想碰着个游戏了,于是,就一言不合的影响了游戏寿命,因为你们没有给这部分人想要的下饺子,因为他们宁可落地成盒,也不愿意打人机解闷,而且,这部分人的占比很大……
策划应该懂我了吧,希望光子恍然大悟,而不是坚持自己某些错误的想法,我知道有些做法会让游戏适合面更广,但是你知道什么是深度玩家吗,什么是口碑吗,我希望一个国产游戏能够形成一股清流,告别tx模式,让玩家真正热爱于它!
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光子,我一直相信你,我可以无偿的帮助你们我能所及的一切资源,只希望你们越来越好,希望国产游戏不给中国丢脸,让世界知道这个游戏的游戏深度,当然,距离这些还有很多路要走,多学***外好的游戏模式!加油!
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ps:最后讲一下游戏环境问题,这也是决定游戏命运的非常重要的问题,光子如果想照顾小学生,那么问题就严重了,端游的环境是什么样呢,大家都清楚,队友善于够沟通,而且重要的是:大家的意见很容易达成一致!这就是环境导致的年龄趋势,端游大部分是高中生大学生甚至30岁以上还有很大部分,人们更加理智,偶尔遇到不理智的,大家还会非常解乏,会心一笑,。
而手游,严重低龄化,而且我怀疑匹配机制有严重问题,我咋就不信,我匹配这么多个月, 一个聊的来的都木有( ̄ー ̄)! 真的没有,而且沟通的人占比大概十分之一,我都战神了你还给我配睿智,能沟通得来吗你也不想想,很容易产生分歧。再说说我之前玩的终结者,我当时打上三区榜一的时候,居然是野排遇到的人!几个大叔,很有头脑,我们就在游戏前期占据了排行榜前几名,野排真没遇到过几个坑的,即使是小学生也非常镇定,少言精言那种,很欣慰,一定是匹配机制导致的,至少和我段位分数是一致的。这也是游戏环境的重要性。
总结一下:年龄趋向,匹配机制,就这么简单,却又如此复杂,想做好很难,但是别人都能做到,你一定可以,我相信只是暂时没想到那么多而已,还有人机问题,我更相信是部分手机cpu承载不了而导致的,而不是单纯的照顾新手,这当然也可以解决,分离匹配,性能好的匹配100真人,性能不够的匹配性能不够的,分数控制好才平衡,就像模拟器和手机匹配机制一样!
很多东西都有解决办法,一百个真人不是不可能,之前打训练赛,就是一百个真人,一点不卡啊(」゜ロ゜)」,总之,任何事情都有办法解决,看光子如何拿捏取舍罢,加油
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群里面人说了一句话特别好,就是把这些都做到竞技模式!真的就避开了很多玩家流失的风险,既照顾了各类玩家,又满足了竞技精神!这样刺激战场就分为了三大模式,娱乐模式,经典模式,竞技模式!真的很棒这样!
感谢Leo大佬的提醒!
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来自“P城文化遗产”
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