全英雄普攻最高伤害统计(理论上的)

2019/06/08904 浏览游戏攻略
英雄普攻最高普攻伤害(理论上)统计-看客(id214165,欢迎关注)
加成:
①晶能:双刃1.128,孤狼1.18,暴击2.00 晋升1.23,无畏1.12
②道具:首领 1.25,小蘑菇1.25,
③角色:狼人弱化1.25,酋长弱化1.25,史莱姆强化1.20 ,敌方双刃÷0.93
④总加成约:8.81(算法是按乘法算的,不知道对不对)
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英雄统计:
雪人:普攻伤害80,加成后伤害约704.8
花花:普攻伤害100,被动神经毒素50,但被动不能暴击(后面不提醒),所以是加成4.405,加成后得1101.25
炸弹:普攻伤害160,但是是范围伤害,要*4(三个英雄加一个中立怪),加成后得5638.4
忍者:普攻伤害175,被动*150%,加成后得2312.625
全能:普攻48,被动*1.38,583.5744
史莱姆:无普攻,将二技能算作普攻,但无法暴击,加成后得792.5
吕布:普攻伤害120 ,被动100,加成后得1497.7
猴子:普攻伤害140,被动不记,加成后得1233.4
狼人:普攻伤害140,加成后得1233.4
修女:普攻伤害140,加成后得1233.4
死神:普攻伤害75,被动敌人最大生命值的16%,加成后得660.75 敌人70.48%血量
枪手:普攻伤害75,加成后得660.75
领主:普攻伤害100,加成后得881
次元:普攻伤害74,加成后得651.94
毒师:普攻伤害130,被动360(理想情况) 加成后得2731.1
维京人:普攻伤害60*5,加成后得3643
骷髅:普攻伤害160,加成后得1409.6
火女:普攻伤害70,被动*150%,得920.5 酋长:普攻伤害85,加成后得748.85
工程师:普攻伤害60,加成后得528.6 弓箭:普攻伤害140,加成后得1233.4
电磁:普攻伤害180,加成后得1585.8 大锤:普攻伤害110,加成后得969.1
温馨提示:这种情况在实战中不可能达成,只是理论上的最高伤害
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