【少年时代】团队记实录

精华修改于2017/11/234416 浏览综合
“我觉得OK啊…..”
踩着微微泛黄棉拖鞋的中年男子提了提自己的眼镜,在对提案表示着认同。
“我觉得不行!”
另外一位长发飘逸的微胖宅男,操着一口标准京腔儿突然打断道……
测试结束后的这一周内,
除了平日嘈杂的键盘青轴、红轴撞击声音之外,
最常听到的就是这样的对话了。
老板、策划、测试、运营,
四个糙汉+一个腐女终日闭关围坐在一张不大的椭圆形的木桌旁,
微微抖着腿,手里的笔不自觉转着,
布满血丝的眼睛死死盯着大屏幕上的表格,
不想错过任何一个能够提炼出问题的数据。
大概只有“美团”送餐人员才能不幸与我们见上一面……
每一位玩家的每一条建议(以及令人闻风丧胆的BUG),
都会遭受我们5人惨绝人寰的轮……
分析、讨论、提案、表决
直到在场的所有人,都露出激情讨论过后疲惫不堪却略带兴奋的笑容ԅ(¯﹃¯ԅ)
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比如像这样:
表情严肃的老板:“玩家们说主角的一转就是去了趟理发店,顺便换了把武器?谁能解释下!?”
瑟瑟发抖的策划:“老板,这个不是当初您……”
态度坚决的老板:“不听!不听!略略略……我觉得这个非常不cool,要改模型!”
团队全票通过!
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不对,不对,应该是这段,
怒发冲冠的老板:“那么,究竟为什么会再次出现丝血核弹式暴击的战斗异常!?”
理直气壮的运营:“好吧老板,事已至此,也没什么好辩解的了。我主动承认……其实是策划的锅……”
一脸懵逼的策划:“???”
举起右拳的策划:“我宣誓,要将此BUG斩草除根,永远封禁在历史的角落中!”
团队全票通过!
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也不是……
多次掀桌的老板:“宠物吞噬这么强,搞得主角一直送死!这他喵的谁养谁啊!?”
发呆卖萌的运营:“话不是这么说呀老板,怪物们凭本事杀的主角,怎么能说主角送呢?”
惊慌失措的众人:“……”
抱住老板的策划:“老板!老板!别激动,先把手里的刀放下。其实是我比较喜欢大粗腿……我还是把它调整到一个肥瘦相宜的程度吧。”
团队全票通过!
Emmmmm……好像也不对……算了。
总之,面对玩家的反馈,我们完全没有了筛选的能力。
感觉都好有道理唉~怎么办?
只能一个个来喽~
所以呢,请玩家们放心,
我们没有跑路,只是在抓紧时间制定修改方案,
更不存在“咕~咕~咕~”,
因为我们之前根本没有确定公测时间啊~
没想到吧!?
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝……
少年时代研运一体也没多少人团队
2017年11月23日
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