有关本次测试激活码所引起的问题,17岁的制作人有话说
各位一直关注本项目的进展的朋友们,我是你们17岁的制作人。
如各位所见,除了专区首页里开发者的话以外,我一直都保持沉默,为什么?游戏开发忙啊。T T
激活码这事弄出了问题这事我还是从群友那里得知的。
先道歉,为啥呢?如你们所言,你们都是爱这类游戏的玩家,居然没有码,简直丧尽天良,我做游戏不就是给你们这群人玩的么?这就说明我们相关的工作是失败的。我先来说明下内外的情况:
本次测试是本游戏第一次对外,其实按照我的习惯,这点内容和完成度就拿出去给人看,挺不好意思的。但是确实,尽早开始收集玩家的反馈和意见,对于今后工作的开展是很有帮助的,跟其他tap游戏比起来,我们甚至可能已经算晚的了。
第二,taptap已经成为了游戏圈内及游戏圈外来评估游戏的一个重要渠道,我们在taptap上的进展对于项目研发、运营、市场等的各种合作的沟通是有必要。我不能总是说,我家游戏做得挺好的,我们就牵手嘛~~人家会回复我一句:要不上taptap溜溜看?
那我们就决定溜溜吧。(毕竟我们后面还有很多有趣的不一样的东西要带给大家)
本次测试的目标是初步的游戏调性和故事性测试,因此人数也不多,就500-700人。我把开发版本中的一部分内容摘出来,快速分支成了taptap版。
以上就是我做这次测试的初衷。
再说这次发码的逻辑。
因为是非常小规模,我一开始就知道会出现分发不均的情况,所以采用了:问卷调查(确定手机能跑和玩家游戏风格符合本游戏设计),再从符合的用户里抽取的方式。即便这样,表格上符合需求的玩家都上千了,我好忧愁啊!!
其次,我们参加了taptap的篝火计划,通过篝火计划也发放了一批码。
第三,公司的相关合作方发放了一批码。
第四,我放飞自我做男主播的时候,发了50个码。
还有一点关于有些玩家说突然收到码了,我们核实后确认都是问卷收集的taptapID,可能存在填错的情况。
以上,就是本次发码的过程和逻辑。万万没想到的,居然有人失智跑去淘宝和闲鱼卖码,我们这个小团队的在开发游戏居然还能卖码?我真没想到= =,
你们要说我哪里最不爽?就是有人卖码。老实说,我现在也不知道码是从上述哪些地方流出的,你们也可以看得出来,其实就算查都不好查。。。
对于社区里表达了不爽的玩家,我再次表达歉意。若你喜欢这个游戏,请务必继续关注我们,测试肯定还是会不断做的,我们的相见迟早会发生。千万不要买码,没意义。大家不买,以后也就没人卖了。也欢迎大家加QQ群,有事没事可以在里面怼怼我,搞不好心情就会好一些~
PS:你们在专区里看到的PV的制作者,也就是PV小哥(他还要负责时不时晚上天台做烧烤给我吃)在兼职推进taptap的相关工作。和taptap合作推进一个新游戏的宣发,我们也是第一次做,可以说完全没经验。经过这次,我们应该会对这个“江湖”有更多认知吧,下次做测试活动,应该会更聪明一点。
此致
爱你们的17岁