独立游戏开发者:我向往的生活

2019/06/081221 浏览综合
我向往这样一种生活,事业之外,拥有一家小小的餐厅,酒吧,咖啡馆或滑板店。没有服务全人类的野心,也没有赚大钱的期望。只希望身边的朋友能聚在一起,一同分享惬意的时光。
但回过神来,在游戏开发岗位上混了11年的我,既没有开店的经验,也没有放弃工作的必要,更不想离开自己喜欢的游戏行业。996的工作强度,以及数据化的用户画像,使得游戏开发变成了一种流水作业。看到N多同事的QQ签名是:“不忘初心。”那初心在哪里?
长时间的加班几乎断掉了所有的社交圈,偶尔几天的法定节假日,只能呆坐在电脑面前,不知道干什么,不知道自己会什么。

额。。。。不对,我TM不是会做游戏么??
拿起电话,和朋友一拍即合。利用周末节假日的业余时间。我们陆陆续续制作了4-5款小游戏。我们称之为:同设备互动游戏。大部分都需要两个人一起玩。
 你问我盈利么?
 没想过!
 你问我数据怎么样?
 I don't care!
 你问我怎么导量?
 爱玩不玩!
我们有了自己的玩家群。没几个人。但他们是活生生的人。他们不是留存率,付费率,DAU,LTV...我喜欢看他们的聊天,听他们的故事。

六一,在我们的游戏《按住你的心》做活动。3个女孩,2个男孩获奖。第一名的那个男孩让我们把礼物寄到了他在异地的女朋友手里。他说他们都忙着毕业,忙着实验,很久没有见面了。搞得我选礼物的时候的特别紧张。希望有一天他们能坐到一起,一起玩这个虐单身狗的游戏。
3个女孩都大学在读,2个是同一个寝室,1个男孩还在读中学....这才是我想要的玩家,我们面对的不是数据,而是人。他们的支持是我们继续做下去最大动力。
端午节假日3天,我们继续开发。这是业余爱好,不是我的工作,但却是我的初心。
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