v0.2.5版本更新内容,IOS TF测试已开启

精华修改于2018/11/024232 浏览综合
如果更新后出现进游戏卡顿等情况可以卸载重装,因为有些机制更改了,原来的存档容易出错。
0.2.0版本基于老版本更新来的,提前放出商店望远镜等功能测试,实际的版本正在完全重写中,估计下个版本就会完全替换旧版本。
修改了一些底层的东西,如果更新有问题请卸载重装!
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0.2.5版本更新
- 开放了5个商店。
- 调整了武器的耐久。
- 望远镜暂时不消耗电力。
BUG修复
-修复多周目背包无法呼出的BUG。
-修复多周目可能卡住的BUG。
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0.2.0版本更新
- 开放了1个商店。
- 开放了望远镜与寻宝(可在商店内刷新到购买)。
- 开放了留声机播放器。
- 卸载重装后可直接在背包内获得望远镜和播放器试用。
- 望远镜寻宝功能请仔细阅读望远镜手册。
BUG修复
- 修复某些情况下无限制升级的BUG。
一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复死亡重新开始后背包无法呼出的BUG。
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0.1.41版本临时更新
-修复了背包篝火卡的问题,以删除篝火的玩家不受影响,重新卸载安装的玩家不会再卡了。
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0.1.4版本更新
-提高护盾的基础耐久。
-降低了武器的基础耐久。
-现在常用消耗道具的堆叠上限增加到99。
-理智惩罚机制更改,现在理智=0时,造成伤害降低75%。
-体力惩罚机制更改,现在体力=0时,更难击中敌人以及无法采取资源。
-魔物箱子现在不在具备【硬化】属性,生命值提高了。
-寄生蛋的生命值降低一半。
-初始背包追加了体力和理智恢复道具以及【英雄的故事】一本。(卸载重装生效)
-BOSS【金色尼罗】基础生命降低50%。
BUG修复
-种子现在可以正确输入了。
-修复了背包中物品拖动时有一定几率无法呼出信息界面的BUG。
-修复了合成书点击图标连接到错误公式的BUG。
-解决了有的种子空白地图的问题。
-修复了出售背包时有可能造成背包错误的BUG。
-修复了多周目BOSS无法出现的BUG。
-修复了多周目BOSS处使用随机卷轴导致无限刷BOSS BUG。
-修复了32格背包有可能出现第三排选项卡的BUG。
-修复了升级加点会额外加到理智的BUG。
一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复背包页面多出一页的BUG。
-尝试修复有血的情况下突然死亡的BUG。
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0.1.31版本临时BUG修复
-解决了背包中拖动物品错误提示合成的问题。
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0.1.3版本更新
-现在炼狱模式不在增加魔物数量,而是增加魔物生命,经验值和评价也会翻倍。
-合成率进行了调整,主要都提高了20%左右。
-修改了部分合成配方以及追加了背包配方,现在看起来更加合理。
-无法合成的物品不再额外提示,现在只要没提示就是无法合成的。
-背包容量调整,现在3种背包分别容量为16/24/32,当容量超过16时,背包右边会出现切页按钮,如果需要拖动物品从A页到B页,只要物品拖动时经过对应切页按钮便会自动切换。(清档后生效)
-【英雄的故事】现在使用后提高5级。
-理智上限提高50点。
-现在死亡时会保留之前的种子,不再随机,只有胜利时才会自动随机。
BUG修复
-现在中毒后理智不会在变负数了。
-炼狱模式不在卡BOSS了。
-现在稀有资源采集率在正常范围内了。
-现在理智不会错误的超过上限。
-现在采集资源不会错误的得到[]物品。
-【蜜蜂烤肉排】现在使用后会正确获得【满足】特效。
-【冒险者的故事】现在正确的增加50%经验值了。
一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复出现不存在关卡的BUG。
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0.1.3版本更新
-现在炼狱模式不在增加魔物数量,而是增加魔物生命,经验值和评价也会翻倍。
-合成率进行了调整,主要都提高了20%左右。
-修改了部分合成配方以及追加了背包配方,现在看起来更加合理。
-无法合成的物品不再额外提示,现在只要没提示就是无法合成的。
-背包容量调整,现在3种背包分别容量为16/24/32,当容量超过16时,背包右边会出现切页按钮,如果需要拖动物品从A页到B页,只要物品拖动时经过对应切页按钮便会自动切换。(清档后生效)
-【英雄的故事】现在使用后提高5级。
-理智上限提高50点。
-现在死亡时会保留之前的种子,不再随机,只有胜利时才会自动随机。
BUG修复
-现在中毒后理智不会在变负数了。
-炼狱模式不在卡BOSS了。
-现在稀有资源采集率在正常范围内了。
-现在理智不会错误的超过上限。
-现在采集资源不会错误的得到[]物品。
-【蜜蜂烤肉排】现在使用后会正确获得【满足】特效。
-【冒险者的故事】现在正确的增加50%经验值了。
一些未查明BUG尝试修复
-尝试修复出现不存在关卡的BUG。
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0.1.2版本更新
-属性【采集】不再对挖到稀有资源的加成,现在改为挖到【双倍物品】的几率,所以不会再出现【完美盐晶矿石】比【盐晶矿石】还多的鬼故事了!
-非魔物类(箱子,资源)的经验值降低一半。
-调整了一些合成几率,现在有些合成会失败了,【手工】点数变得更加重要。
-中毒的伤害降低了,但是现在中毒后进行攻击等行为有10%几率受到一次毒伤害。
-现在刚中毒时也会收到一次毒伤害。
-魔物的暴击,闪避,毒攻几率降低一半。
-等级上限调整到9999
-暂时将魔物基础数量调低了1/2,方便玩家都可以打通关来发现隐藏碧油鸡,在新周目生效。
BUG修复
-现在新周目开始后佣兵等级会正确保存了。
-现在增加【精准】值不会错误地提高【理智】值了。
-现在打开合成书时如果此时正打开背包,不再会错误的拖动背包内物品了。
-现在流血不会错误地一直持续下去了。
一些未查明BUG尝试修复
-修改了经验升级实现逻辑,尝试修复无限升级BUG。
-尝试修复多周目卡现象。
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0.1.1版本更新
-现在采集资源需要装备的对应道具(斧子、镐子)会直接在左上角角标标识出来。
-现在如果背包中有对应钥匙,则点击宝箱时会自动消耗并打开宝箱,不再需要将钥匙拖动到宝箱上。
-现在装备耐久大幅度提升了,在新周目时生效。
-现在每回合自动回复体力从20点提升为30点。
-降低了流血和中毒伤害。
BUG修复
-砍除杂草后不再错误的获得[]道具。
-人物属性中【精准】和【命中】现在可以正确加点并生效。
-新周目开始时不再错误提示 中毒/流血 相关信息。
-掉落的公式图现在可以正确显示并且使用了。
-现在当装备了【双手武器】后再装配【盾牌】会正确提示信息,而不会卡住了。
-现在当装备了【盾牌】后再装配【双手武器】会正确提示错误信息,并且无法通过这种方式双持了。
-修正了一些显示上的问题。
-现在移除增益效果时会正确提示了。
一些未查明BUG尝试修复
-暂时取消了自动适配,现在会强制适配,尝试解决图像偏移问题。
-有些机型中毒后会闪退,因此修改了粒子模式,尝试解决中毒闪退的问题。
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如果以上有实际还没解决的问题请在这里回帖!
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