削削削!

修改于2018/09/173337 浏览综合
首先,因为近期数值调整较为频繁,对大家造成的不良体验表示抱歉。
实际情况是,因为之前的配置不合理,导致大家都把精力放在了挖矿和刷钱上。我们的初衷也并非是制作一款挖矿游戏,而是希望让大家通过完成各类委托来提升实力和声望,并接取更有挑战性的任务。
我们更新的主要目标始终是为玩家减负(护肝),并且让玩法回归到我们预期的「任务模式」上。
为了达到这个目标,我们会平衡各类玩法的资源产出,有减少的部分,也有增加的部分。但是因为更新节奏较快,没有能够将资源的减少部分和增加部分同时更新出去,而是先更新了减少的部分,这是我们的失职(是兄弟就来砍我)。
我们将尽快将预期中的「增加部分」更新出去,但开发需要时间,还请大家谅解。感谢大家一直以来的支持,也感谢所有的批评。
另外,除了更多的主线和支线故事,船新玩法的开发也在快速进行中,应该不久就会和大家陆续见面。欢迎大家继续吐槽。
以下是小道消息:
继地下城堡系列后,我们将再次与雷霆合作,共同为大家提供优良的游戏体验而努力。
iOS版的推出时间,我们将尽快确认。正式版双平台会同步推出,请各位iOS大佬轻喷。
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