[讨论] 沉下心来玩 内购真的有那么重要吗?
看到游戏从9.8分掉到6.4分还是蛮心痛的。大量的评论都在说,为什么买断式游戏还会有内购?其实,真正的问题是在于内购吗?
楼主是iOS党,玩这个游戏差不多也有两个月了,游戏时长没有详细统计,但200个小时应该有的,零氪,基本只开第一个卡包,开包92次,魔王和银星怪基本齐全,拥有三个怪物继承和两个陷阱继承,魔王房三守卫,巨人三剑客和顺风也有抽到。所以,应该算是有点资格评论下内购的问题。
游戏安卓版目前售价是9块,应该算是比较低的一个买断价格了。至于内购的问题,其实官方一直也有说明。很多游戏也是低价买断,含有内购,那为什么唯独地城反应这么大?楼主觉得,问题主要还是内购的价格。
大部分的内购包,一眼看上去,确实太贵了。已经工作的楼主算是有一定经济能力,但是看到这些内购包价格,最终还是选择了零氪。但事实上,这只是一眼看上去。假设我们把付费改成炉石的模式,只能用宝石开包,而宝石获取途径也改成类似炉石那样充值或者肝,或许就没有人会抱怨了官方了,只会抱怨自己太非酋。但事实上,初期地城的开包宝石,远比炉石好赚的多,一些核心卡和银星随着开包越来越多,也更容易获得,注意划重点,地城的开包卡牌是不重复的,而且是三选一!如果官方真的想挖坑,直接做成炉石那种形式,减少宝石产出,开卡可重复,开放一些签到和充值福利,直接免费下载,肯定比现在赚得多,也不会有人吐槽。但是,那样零氪党远比现在难玩。
地城的内购包其实就值那个价,只不过当这个价赤裸裸的摆在大家面前,很多时候是不能接受的。就像温水 煮 青蛙 ,我们宁愿慢慢被月卡和648煮着,相信所谓运气,而不愿意接受这昂贵的价格。其实很多游戏你算一下你的投入产出比,或许会大吃一惊。
所以,内购真的那么重要吗?
楼主大概只有200多小时的游戏时长,相比论坛里的一些大神还是差的很远。在最初的20多小时里,基本是玩个乐呵,后来随着一些卡点出现,开始来论坛看一些攻略,然后发现这游戏远没有想象中的简单。比如银星怪需要搭配实用的技能,像处刑人/神秘存在/武器招架都要根据不同的银星怪技能来配合,各种怪物的站位也是非常有讲究的。又比如只是一张低级的超出陷阱卡,配合DK蜘蛛湿婆和若干神器的堵门流,700层的精英关卡都能直接在门口秒杀!或许巨人三剑客看起来真的很厉害,但是绝对不是必须要有的,那张最基础的超出卡才敢称天下第一。魔王神器陷阱怪兽的搭配,站位,以及对未来的抉择,地城因为其巨大的随机性,产生出了各种流派,像专养魔王的魔王流,力求最大DPS堵门流,前期拜金的哥布林流,借助大量孵化室拉大巨大等级差的孵化室流。地城所涵盖的打法,真的非常多而复杂,真的沉下心去玩,才能感受到其中的乐趣。
游戏前期获取宝石算是非常顺利了,运气好点能开到一些核心卡,运气差点,坚持玩也能拿到,毕竟开包也不会重复,认准第一个包开!真正到需要去研究攻略的时候,也基本具备一些卡牌了。我记得自己最初沉迷的时候,玩的大拇指都酸疼,最想要的一张卡就是自动权能,后来终于有了,发现还不如手动,像BOSS关,肯定要手动才能过的,而且有些难的还要用上SL大法!所以,对于内购,如果真的钱多,想加快游戏体验,那完全可以购买,而且建议先买继承卡这些。对于大部分玩家,其实也没必要内购,因为前期难度确实没有需要一些核心内购卡的时候,等你真的决定认真玩下去,后期这些也都能开到。毕竟,开包不会重复,你多开一个包,就减少一次垃圾卡牌的机会,离你想要的卡就更进一步。
我看有些评论会去拿国外单机和地城内购去比较,问题是没有这些内购,你一样可以玩的挺开心,但是不付费,是没法玩到单机游戏的,这本来就是一个没有几百个小时体验不到核心乐趣的游戏,而当你真的有几百个小时的体验后,内购也不重要了。至于肝的问题,真的没必要一天到晚的玩吧……能有个好玩的游戏可以偶尔玩玩,持续几个月不是很好吗?当然如果只是喜欢快餐化的游戏,确实没必要花这9块钱,我也建议退款。
如果说官方真的做错了什么,那大概就是把卡牌的价值赤裸裸的金钱量化,一刀切的售卖,而不是采用概率学模糊分摊价值的策略,毕竟天朝已经习惯了这种温水 煮 青蛙的堆积式小额付费。最后,我想说官方可以加入广告啊,国内可是有大把不差钱的广告商啊,为了宝石我可以看一天啊!
其实地城内购就类似金手指,我们为什么一上来就想开齐金手指呢?你都可以保留上一局的银星和巨人三剑客了,这对于那些被你蹂躏的勇士来说,你已经开始作弊了。
以上为个人观点,关于内购大家有什么想法可以一起讨论。