结局了,写一写感想…

2020/04/0746 浏览综合
当初与其说是朋友推荐,不如说是看见朋友玩,自己玩了几首歌,感觉十分不错,于是趁着限免赶紧入手。
我当初沉迷于游戏之中无法自拔,甚至都不知道有论坛的存在(为cytusII下的taptap😂),什么问题基本上是自己摸索出来,指令码什么的也是透过游戏里的论坛才知道的。
两年了,作为一个穷游党兼学生党,氪金是被家里人明令禁止的,再加上沒钱,这对剧情党兼收集控的我毫无疑问是雪上加霜。那后来是怎么有的全人物呢?当然是过年时家长会转钱给我,于是偷偷氪的啦!
玩CytusII的这段时间,这游戏结我来了许多的惊喜和惊吓🌚。
我至今记得:
我的MA呀,AEsir怎么知道我的电话?
我的MA呀,我的人物怎么全变泥扣了?
我的MA呀,怎么突然被强制打歌了?
我的MA呀,iM里咋全是乱码……
当然它也给我带来了刀子:
PAFF的身世令人心头一颤,
为大姐头的故去伤心了两三天,
Rin和十号机的虐心故事,
Nora的经历更是:((ROBO表情)……
(雷亚你以为你是嬴政吗?刀咋那么多)
但不过更多是快乐和感动:
见证了PAFF找回自我,
见证了Neko接受了新家庭,
见证了Nora和ROBO的重逢,
见证了V姐对人类世界的美好祈愿……
值得提起的太多太多。
我至今记得第一次打出MM的喜悦,
第一次遇见葡萄的手足无措,
第一次氪人物的激动,
以及十抽八鹿的生草🌚……
结局了,没想到雷亚也没闲着,Amazing啊,结尾曲都出来了还带送礼的🌝。总之,这两年,这游戏带给我的太多太多,其中还有对人类和人工智能共生的思考。
最后,感谢雷亚和我的同学,让我遇见了一个如此优秀的的游戏;感谢taptap论坛这个小家庭,让我知道我不是一个人;感谢各位大佬,你们的帖子给了我很大的帮助。
还要感谢每一位"能力者",我们一同影响着这个世界,与这个世界的人们一同呼吸、一同成长,去创造属于自己的故事…
それが、俺たちの物語。
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