近期更新预告(9月17日)
1.锻造系统:
锻造失败材料(青龙品质以上,包括青龙)时,将返回失去的材料【分解模式中】80%的玄晶。
2.侠义值系统:
大号帮小号有侠义值,用侠义值能领取奖励
3.求助系统:
初期新手在一些特定战斗失败时,可以召唤其他玩家或本门师父助战。
4.战斗规则调整:
修改战斗公式中的【对招判断】,改为使用武功总评分的随机值(0.8~1.2)的对比,结果高者为胜利一方。
修改战斗公式中的【对招判断】,去掉使用武功数量过多时的评分限制。
5.充值装备等级:
预计将提高一些充值获得装备的“材料等级”
武功调整一:
现在高级的BUFF会覆盖低级BUFF的效果
调整改变属性的BUFF,略微降低效果,增加持续时间,使得更好配合其他武功。
武功调整二:
预计优化一些武功组合:
九阳神功+易筋经(交融效果)
乾坤大挪移+洗髓经(交融效果)
降龙十八掌+易筋经(交融效果)
打狗棒法+洗髓经(交融效果)
太极剑+洗髓经(交融效果)
太极拳+洗髓经(交融效果)
六脉+其余紫色六脉武功(新增交融)