亲爱的玩家,我们还在继续哦~

2018/09/17602 浏览综合
随着暖暖喵星人发布一个多月以来,我们修正了很多BUG,也调整了很多设计不合理的地方,但是最后还是发现,游戏很难达到有趣的样子。
在这里我们进行了复盘,不得不承认,首先游戏的目的性不强,这就导致玩家进入游戏以后目标不明确,也不知道究竟是冒险关卡游戏还是挂机养成游戏,这个是设计之初就犯下的错误,所以我们进行了反思,不该在没有规划好的前提下就进行开发,特别是核心战斗,这样会导致目标以及核心玩法越来越模糊。其次,在游戏数据存储上我们范了一个很大的错误,因为游戏数据并不小,我们选择了本地储存的方式,导致很多数据切换场景的时候特别麻烦,也就是很多莫名其妙BUG出现的根本原因,这里也是经验教训之一。游戏以收集猫为主,但是在每只猫的设计上面,特别是动画上面做的太少,是每只猫咪没有形成鲜明的个性。问题还有很多很多,我这里就不一一列举了。…^.^
这是我们的第一款游戏,缺乏经验,让很多玩家玩到了一款不是那么好玩的游戏,我们对此很抱歉。
但是我们对游戏是热爱的,并且会在这条道路上走很久很久,所以我们会更努力的去学习,去积累,去和热爱游戏的玩家交流。然后让制作的游戏不断的变得更好。也谢谢一直喜爱游戏支持我们的朋友们。
所以~所以~咳咳~敲黑板~我们又有新游戏要制作了,这次不一样,我们不想闭门造车,在游戏制作的过程中我们一定会和玩家多沟通,在每个环节都不断明确目标,一步一步的和大家完成游戏。
先透露一点点正在制作两个游戏的截图吧!
TapTap
TapTap
 第一款是我在制作中,从游戏设计,美术,编程,以及音乐都是独自完成,几乎花光了我所有的业余时间,暂定名字叫《星球坠落》,主角是我家的小柯基驾驶着小飞船飞往太空的故事,在旅途中会有很多陨石和奇奇怪怪的物体坠落,你要用手指画线来保护它。基本的核心demo我已经完成,会上传包让大家先体验一下。
第二款是像素游戏,我主要负责美术并且程序小伙伴一起制作,这个游戏故事灵感来源于想换个角度做描述反派,因为我觉得多数游戏都是正义的人类去打怪,然后获得装备,取得胜利。在这个游戏里,我换了个角度,所有得主角都是怪兽,它们在一个商业头脑很厉害头领的领导下,假扮商人悄悄的做着所谓英雄们的生意,赚取他们的金钱,生产各种武器装备卖给他们,来谋取暴利。在这个游戏里,就是不断的赚钱赚钱赚钱。还是赚钱......游戏的基本框架已经搭完,我们还在做游戏的细节和一些堆量的东西。
再次希望大家多多给我们建议和意见,一起把游戏变得更有趣。我们一定努力加油!
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