为啥雪莲扔地上都没人捡
搜林忌,得雪莲,加5精神。有人晕吗?雪莲仍地上都没人捡。
八大天赋中,如果两个一组,分为变态(体格、根骨)、优秀(臂力、身法)、适中(悟性、福缘)、垃圾四个级别,定力绝对是总排名第七的垃圾级天赋,和排名第八的容貌同组。
容貌就不用提了吧?26容貌就到顶了,再往上也不会变鹿晗,这点制作组舆论风向掌握较好,没让玩家**化。说是魅力加容貌,实际声望仍然加,轻松40多容貌,浪费10多个天赋。后期跑环、点卡,抽到体格一下子加3000血,抽到容貌一场空。
定力是近期和暴击一起推出的天赋,本来和战力相关的天赋,怎么也应该比悟性、福缘等受用,为什么说他垃圾呢?
我简单估算下来,每10万修行增加25000精神,25000精神增加1定力。如果定力25,暴击率怎么算?如果分母是100还行,也就是4分之1暴击率,1定力增加1%暴击率,尚可接受。但是分母好像是300,25定力,暴击率是25/300,1定力增加暴击率1/300,每300次攻击,理论上会多一次暴击。。。理论上,不吃不喝不睡觉,24小时晕林忌,一个月增加25000精神,增加定力1,暴击率增加1/300.。。
老夺宝什么为王?我说是修行有人反对吗?武功等级高修行少的,打不过武功等级低修行高的。修行反映的是什么?是一个玩家在休息中获得的总经验!
今古群侠传由于众所周知的原因,出于知识产权方面考虑,把一些NPC人名模糊化,这些可以理解,但是为什么要把老夺宝的精髓抛弃呢?
修行,这个体现玩家游戏总经验的重要指标,有排行榜吗?有称号吗?16万修行后不加血了,每加1点攻击需要的修行越来越多。。。现在终于和天赋挂钩了,谢谢。。。什么,每10万修行增加1/300暴击率?