僵尸图鉴#最新(稍后补图)
2019/02/06995 浏览综合
以普通僵尸的综合难度为1*作为标准
危险程度从低到高。(只讨论特殊,究极,boss级感染者)
第一次做图鉴,欢迎大家到评论区与我讨论与提意见
1,火男
伤害* * * * * *
防御* * *
机动* * *
综合难度* *
特技:“天女散花”;灼烧
评价:我觉得制作组的原意应该是将火男定位为一个范围性的后排输出,但是结果是惨不忍睹的属性和永远打不到人的攻击方式(只要我还没掉线),火男也自然成为了玩家们最好欺负的感染者
ps:这就是为什么火男的画风不一样
2,摧毁者

伤害* * * * *
防御* * * * *
机动* * *
综合难度* * * *
特性:蓄力猛击(高伤加击晕)
评价:其实摧毁者和火男都是菜在了一个点上,那就是攻击好躲,机动力差,玩家可以轻轻松松的通过奔
跑无视或者放风筝吊打摧毁者,他相对火男强就强在血厚点,有控制,并且他的攻击并没有火男那么好躲。所以在实战中,摧毁者对玩家还是有不小的威胁的。
3,小丑

伤害* * * * * *
防御* * *
机动* * * * * * * *
综合难度* * * * * *
特性:重击(高伤,轻微挡视野);“滑板鞋”(位移加击倒)
评价:有经验玩家不难产生共鸣,小丑并不是很强,但却是最让我们心烦的特殊感染者,数量刷的多,无敌点对它没用,再加上收割专用的“滑板鞋”,让它当仁不让的成为击杀玩家最多的僵尸之一,当然它的弱点也相对也比较明显,那就是血量低,打头没几枪就可以带走。而且如果保持奔跑,虽然机动性较高,但小丑还是追不上玩家的,不过小丑最为恐怖的,或许还是那刺耳的笑声和锵锵的脚步声吧。
4,尖刺射手

伤害* * * * *
防御* * * * * * *
机动* * * *
综合难度 * * * * * *
特性:远程射击,远程免疫,自爆
评价:在我看来,尖刺实际上要略强于小丑,厚实的血量让人十分头疼,远的话尖刺好躲但它会以不慢速度向你靠近,近战的话又是躲不开尖刺的,自爆的伤害很高,所以不要拿枪贴脸,尽量找无敌车与之周旋
。
4,小暴君
伤害* * * * * *
血量* * * * * * * *
机动* * * * * *
综合难度* * * * * *
特性:“天降正义”(位移加击飞加高伤)
评价:相当nice的属性和不差的技能,让玩家们在面对这个生物时也是颇为棘手,没有短板,血够厚,不愧是暴君的亲儿子,不过上无敌车还是可以比较轻松的解决它的(能用无敌车解决的问题那都不是问题)ahahahah
5,达罗王(僵尸狗)

伤害* * * * * * *
防御* * * * * * *
机动* * * * * * *
综合难度* * * * * * *
特性:痛击(重度视野遮挡加高伤);召唤小老弟
评价:属性相当均衡的“究极感染者”,视野遮挡很烦人,伤害也高,机动性不低但是跑不过人=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ
其实我本人也并不是很怕它 罒ω罒因为
(能用无敌车解决的问题那都不是问题 🌝)
至此,我们已经讲到究极感染者了,但它也仅仅只是在我心中的倒数第5而已,也就是之后的感染者,都拥有“超究极”的属性与特性,他们是玩家们所诟病的超模属性甚至是bug般的存在。
综合难度排行第五“舔食者”
伤害* * * * * *
防御* * * * * * *
机动* * * * * * * *
综合难度* * * * * * * *
特性:蛇皮走位(移动十分快且鬼畜);扑倒(高伤加究极控制加位移);(还有你几乎打不到它的头)
评价:玩过L4D2的小伙伴不难发现,这个舔食者就是L4D2中smoker和hunter的结合(你没玩过也没关系)。作为一个“特殊感染者”,它单单在属性已经几乎与“究极感染者”僵尸狗持平,而且在技能上更是bug一般的存在,这一点我想我不举例大家也能感同身受 🌚,超模的属性,bug般的技能,确立它在感染体中玩家梦魇般的地位,单人遇到他,那你可就自求多福吧。
不过,我还是不怎么怕它,嗯 🙃因为。。。。。。。
(能用无敌车解决的问题那都不是问题)
接下来的4名感染者,包括部分感染者的图,我会陆续再评论区补出来。
我在代号z里的游戏名叫Post
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