玩了一段时间的简单看法
修改于2020/05/233822 浏览综合
就说一下自己的想法。
游戏玩法大家肯定很容易就看懂了,先说一下我看到的大家碰到的问题,我是怎么解决的:首先就是修士,修士在你的星球不断发展的情况下会越来越多,你注入的金元素的多少决定了修士等级上限,但是总会到了上限不能增长的情况,我是度过了两次天地大劫,修士上限现在是80多万,一旦到了上限新生的修士肯定会减少,所以人数不能会增长,所以可以加大进阶难度来增加修士死亡率,这样就可以不断有新生修士补充进去。
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我现在在线是人口总是在减少明明元素已经注入挺多了新生人口却好像没有一样,水和土的元素注入比例尽然还是零,我就很迷茫。
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再来说一下很多玩家吐槽的命运之子。 我也是参加了上次测试的,这次测试比上次测试命运之子的身份可以有了选择,可是弄成这样很容易让玩家理解成自己就是命运之子,玩成了命运之子的游戏,我们既然是天道就应该给命运之子设置奇遇和命运之子的生存难度,修炼是他自己的事,天道只是应该帮助他(她)成长。另外命运之子在世界里起到的作用我不是很懂,既然作为这个世界的命运之子应该总有些别人没有的任务和责任,命运之子看起来和普通修真人没什么区别我的确有点迷茫。
再有就是这个天地运势。上次测试和这次测试我也没看出来有什么用,单纯的一段文字,有和没有的区别不大。
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还有就是各个时代。必须进行天地大劫才能进去下个时代,而且天地大劫是每十级进行一次(这个就只能等时间,等级我也没弄明白是怎么升级的),我是有点不太认同的,个人认为想要进行天地大劫应该是你的世界已经发展成到某一程度才能进行天地大劫而不是给了你等级的期限,然后除了加阵法眼能增加突破几率就没有别的办法了。应该可以考虑一下我这个世界修士发展达到了怎样的条件,达到了这个条件就必须进行天地大劫才能继续世界的发展,不然只能停滞不前,而不是用时间概念来进行天地大劫。(比如修士高等级的数量,如果太多则必须进行消灭,)
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作为一个天道,虽然世界里修士的发展很重要,但是也不能少了世界的文明程度,不然这个世界都是野蛮人嘛?文明发展程度也可当成是进行天地大劫的条件的。