当前版本的萌新卡组推荐(2018.2.7)
感觉最近在tap发帖求鉴定啥的萌新很多,发几个自用的卡组,大多是无虹或是1虹的非常便宜但胜率很高的实用卡组。
轮换(即游戏内指定模式):
中立猫鬼
最右是三张恶魔暴风,吸血鬼剧情送的卡
速攻卡组,打法就是通过前期不断抢血致使对手不得不解场,然后6,7费时用猫,爪子等直伤收尾斩杀。
起手留牌要保证低费的顺畅以便前期更好地抢血,有1费留一张1费,不留312,同时有随从和法术时尽量留随从,有两张2费时,巴风特>弓天使>堕天使>222,留牌要根据对手职业留,比如妖精1攻随从多又有荆棘之森那2费就留2血的,龙解1血随从和解2血随从没什么区别所以不如留巴风特或者堕天,把1血用到其他功能上,巴风特一方面不稳定检索猫一方面滤掉卡组里的吸血鬼职业牌为猫打伤害做铺垫,另一方面又有很大概率抽到伤害牌。
打法就是能打脸尽量打脸,进化点尽量用在打脸上。
无限:
1.速攻妖(是目前的t1卡组之一哦)
最右是两张虹灵巨蜥
同为速攻卡组,因为妖精有大量的生成1费小精灵的卡,所以可以做到前期每个回合都把费用打满(当然有时候不用这样),以此取得优势,另外,由于当前环境aoe的匮乏,很容易导致对手无法解掉一地的小精灵从而使自己抢到优势。另外由于伤害的分散,可以很方便地调用伤害进行解场和打脸的分配。打法是前期通过铺场打脸,5费用胖头鱼(就是虹灵巨蜥)或者后面用虫子进行斩杀。
留牌:尽量留可以使前期费用都能打满的卡。
1费,留水妖精,哥布林,呼朋引伴皆可两者取舍与猫鬼同理,后手对1血怪多的职业(如妖精,吸血鬼,)可留小梅,不留导引
2费,有旋律,荆棘之森必留,有旋律情况下可留2-1-1低语者,打法术多的职业可留莉萨,虫子不留,舞蹈者不留
3费,一般情况下不留2费以上卡
丢牌:
前期尽量保证下回合能把费用打满同时给予对方场面压力,比如1费有哥布林或水妖精和呼朋引伴,那么先丢随从,呼朋引伴可以留着后面出。
荆棘之森尽量是在场上已有一定量的随从时丢下,当然如果2费无牌可出也可以丢。
旋律尽量在4费通过连击保证buff,当然2费无牌可出也可以丢,为了可以达成连击,前一回合丢牌时要注意自己下回合能不能打出连击,比如把场占满后对手又不下怪又不解场导致下个自己的回合场上卡住,自己又没有回手牌又没有法术下不了怪打不出连击加不上buff会空过一个回合
对空射击和大自然的指引两张回手牌有很多作用比如回手虫子增加连击打伤害,又比如回手快消失的荆棘之森加大它的利用率,又比如回手1费怪凑连击,回手小梅解场,对空射击还可以用来解场过墙,导引也可以用来过牌,功能多样,需要根据情况使用。
胖头鱼是一张很难解掉的牌并且很容易打出伤害,但对抗死灵之类的有随机炸怪卡的职业时尽量不要裸下,为了防止被aoe打死也可以考虑空进化,但进化点也可以留给下回合过墙
在游戏进行到后期(大概是5费之后)的时候,若手牌资源已经很不宽裕,而对手的解牌也越来越多,这个时候尤其要注意手牌的利用,一张1费的小精灵也要充分利用好,如果下怪无法造成对手难以处理的场面甚至可以空过等虫子或者妖精役使者,有导引也可以视情况用来过牌。
妖精是一个非常灵活的职业,速妖也是所有速攻卡组里最吃操作的卡组,所以要多使用才能熟练。
另外留牌和打法很多时候是根据对方的卡组而定,对手的长处是什么,下个回合他可能出什么牌,这些都是慢慢玩才能积累的经验。
占坑:
无限:超越法
授人以鱼不如授人以渔,大家有什么不懂的可以去
nga论坛影之诗版块
旅法师营地影之诗版块
(直接百度就行)
另外有什么问题也都可以回帖问我。
福利:虫麻吕的几幅作品(其实亚里莎就是他画的),图片来自p站
补充:最近有个活动,把语言切换成韩语可以获得3个最新卡包。