关于一些建议。
作为一个魔力宝贝的老玩家。还是很喜欢看到有这种重视剧情的mmorpg的。目前角色43队伍平均42级。感觉在主线上稍微有点难度。但是好在游戏本身可以比较容易获得ssr还是比较友好的。新手注意前期不要随便升级r装备,铜币不够用的啊。游戏本身是比较慢节奏的不是很适合现在的生活,不过如果有网星时代的老魔力er应该可以很快适应。考虑到现在是删档测试。就只就游戏性上一些意见吧。
1.现在的快节奏生活,都已经有自动战斗模式了是不是要加一个提速的按键啊。战斗节奏太慢了。除了在战力刚刚够的时候稍微需要一点技能安排。战力超20%左右完全可以挂自动打材料。没必要每次进入战斗都需要打开自动吧。建议增加自动战斗跟提速战斗的单独开关,另外游戏本身是相对比较肝的。看到体力上限只有100,是不是太少了,毕竟目前40级左右的主线一次就是20了。
2.生产建筑建议增加一个一键收获。会稍稍便捷一些。另外关于物资卖点都是100的价格问题。建议适当做些调整。铜币一直不够用的。
3.在装备升级上面。比如水属性长剑可以用水属性装备提升属性等级。奈何在升级界面不显示。看装备又不是那么方便。很少会专门看哪个属性哪个技能单独去升级的。太不方便了。建议在材料上添加属性up或者技能up的单独小图示,我在这里浪费了不少装备跟铜币才发现的。
4.交互系统现在竞技场排不到人。不知道是否未开放。公会也还没开放。另外很多其他玩家提过的问题就不在提了。希望能在剧情上在做一些更深化一些。看到时空穿越跟画风真的有点玩早期魔力宝贝的感觉。作为一个从网星到史艾最后到易玩通的老玩家真的希望易玩通能加把劲啊,目前在运营商里面都没什么人知道了吧。也希望这个相对小众的游戏能更好。另外如果有什么游戏里的问题可以咨询我哈。不定时看论坛回复。
最后加一句前面忘记了。建议战斗时候的属性条显示在人物下方。敌人太高的时候会看不到剩余血量。另外会乱飘的怪物实在是很难点到目标。希望改进一下选取或者单独增加一个目标选项。