游戏的反馈

2019/02/05587 浏览综合
今天游戏测试结束了,本来不想评论的,但是刚才打麻将输惨了,所以说一下:目前游戏48级,71000左右战力,男弩。
1 bug问题 地图经常卡bug,尤其是挑战中 65000战力的那个boss仍剑在地上的技能,一扔一个圈,技能一直持续不嫌弃。本关的打发把小怪引出那个门,门下有个缝隙,把boss卡在里面可以耗死。另外,每天的杀双子那个10的任务,在4的时候很容易卡住。还有很多显示问题。
2 boss的技能圈 设计太大,无法躲避。
3 技能的附加技能无法作用于boss,比如弩的技能带有冰冻的时候,无法冻住boss。男弩的终结技第三的那个实际伤害很低。我的技能显示为9873的伤害,打boss只有1700多。而1技能显示3600多,打boss都是2000+。
4 侍从 的普攻间隔太长。现在2个黄色侍从,都是5技能,但是角色要打3下侍从才打一下。
5 某些碎片太难获取。
6 生活技能完全是鸡肋。每24小时才能换一个,你既然转职证明可以用砖买,还要控制时间干嘛。钓鱼技能还有次数限制。
7 组队设计不够任性。建议可以组满人机干boss,在boss没死前,只要有玩家组队进入,就自动替代人机并获得收益和经验。
8本游戏的肝点太多,属于典型的页游类手游,虽然可玩,但游戏的时间和砖石消耗太大。不能太让人氪金。建议下次测试的时候优化一下成就系统,多送玩家砖石,要不然一公测,估计就没人了。
以上纯手打,不妥处见谅。
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