[评测] 体验服评测(夜间放送)

修改于2018/06/11439 浏览综合
Hello大家好,我是挽梦
体验服在期待中如约而至的来到了,
刚刚收到通知的我迫不及待更新了体验服,登陆了账号。
下面说一下体验服的主要变化:
一、全新“吃鸡”模式---边境突围
TapTap
TapTap
需要打败最终BOSS或者击败所有敌人才能获胜,地图较正常峡谷地图扩大了150倍,匹配人数分为单人、双人和五人。
在游戏内和吃鸡游戏一样,需要进行跳伞、跑毒、躲轰炸、捡装备、对战等操作,并在正常吃鸡游戏的元素上添加了技能、BOSS等新元素,不过游戏是2D的,毕竟是MOBA游戏。
游戏内截图:
TapTap
TapTap
TapTap
多说无益,吃鸡模式的乐趣只能等正式服上线后玩家们自行体会~
二、露娜重做
1.露娜模型对比
TapTap
改版后的露娜模型较以前颜色更加鲜亮,武器上增加了一些亮光的特效,与其“月光之女”的形象更加匹配,总体感觉也更加高贵。
2.技能对比
被动:月光之舞
原版:露娜对新目标的第一次普通攻击会向敌人发起冲锋;露娜的第三次普通攻击将会造成范围伤害并标记敌人,但无法标记机关
CD:0秒 消耗:0
新版:露娜每1点法强将会额外提升0.05%攻击速度,露娜的1、2技能伤害将会用星光标记目标
CD:0秒 消耗:0
一技能:弦月斩
原版:露娜向指定方向挥出一道月光冲击波,对命中的敌人造成350( 51%法术加成)点法术伤害并标记敌人
CD:5秒 消耗:50
新版:露娜向指定方向斩出一道星光,对路径上的敌人造成(300 45%法术加成)点法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成300( 45%法术加成)点法术伤害
CD: 7秒 消耗:50
二技能:炙热剑芒
原版:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近的敌人靠近自己造成120( 31%法术加成)点法术伤害并眩晕0.5秒,同时获得可抵免400( 80%法术加成)点伤害的护盾并减少其50%移动速度,持续2秒;同时会标记被牵引的敌人
CD:8秒 消耗:50
新版:露娜向周围释放6把星光投刃,造成200( 80%物理加成)点物理伤害与50%减速持续1秒,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成200( 80%物理加成)点物理伤害与50%减速持续1秒;
被动:露娜对目标发起冲锋,第三次普通攻击将对目标造成造成250( 37%法术加成)点法术伤害与星光标记,并为自己添加一个抵挡300( 45%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒
CD: 10秒 消耗:50
三技能:新月突击
原版:露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成500( 60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突袭的冷却时间
CD:25秒 消耗:80
新版:露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成250( 30%法术加成)点法术伤害,如果露娜在突进的过程中引爆了至少一个星光标记,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成250( 30%法术加成)点法术伤害
CD: 16秒 消耗:80
露娜改版后的变化还是很大的,露娜从一技能将一次伤害改为两次伤害,二技能也扩大了露娜的伤害范围,但一二技能的CD都增加了2秒,三技能的CD减少了9秒,技能由纯魔法伤害增加了物理伤害,新版的露娜操作上来说难度大大降低,对于露娜老玩家来说不知是好是坏。
三、新英雄--元歌 登场!
首先我们来看看人物模型
TapTap
 然后是技能(太多了懒得打出来,截屏好了!)
TapTap
TapTap
 PS:极难上手!极难上手!极难上手!(重要的事情说三遍)
不过多加练习掌握连招技巧就好了,爆发力很强的,但是血比较薄。
推荐连招:14332234
四、全新设计的任务界面
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新版的任务界面只要点开右下角的妲己就是这样的,将好多东西聚在一起,更容易寻找,较以前也有种更加先进的感觉,这种设计更加便于新手寻找游戏内的功能,还是很不错的。
到这里全部体验评测就结束了,希望大家能够喜欢。
本帖也仅从客观角度评价游戏内容,并不带有立场观点。
另外感谢TapTap编辑部提供的体验服资格。
感谢收看,BY挽梦。
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