罗格船长剧情模式内容——新系统,新职业,新的Boss战,你没玩过的船新版本!

2018/06/111907 浏览综合
Alpha测试版之后,我们收到了广大玩家的热切关注,以及各种奇思妙想的建议和意见。
首先在这里感谢大家,我们会尽力完善这款游戏,将其打造出一款独特气质的作品。
当然我们不会因为目前的结果满足现状,测试阶段我们也在马不停蹄地制作玩家一直期待的剧情模式,为了每次更新都尽量给玩家惊喜,所以我们在新的版本中做出了重大的更新和调整!
船长职业系统:
我们添加了一开始就计划的职业系统,每个职业都拥有各自的技能,其中被动技能可以让每个船长在长期航海中,平衡此次航海的侧重,从而带来优势;而炫酷的主动技能,可以在关键时刻起到扭转战局的奇效。这些技能让我们游玩中更多去重视策略,同时也提升了乐趣。
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Boss战关卡:
对应剧情模式,我们制作了扣人心弦的Boss战关卡。Boss战不同于以往的攻坚战,对应的Boss关卡有单独设计的游玩方式,每个Boss的造型,攻击方式,弱点各不相同,现在可以在boss关卡体验别具一格的战斗体验。
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游戏系统调整:
1.新版本的游戏大幅增加了游戏在战斗方面的策略性,炮火攻击的距离从一格改为两格,现在需要更多的战术和技巧去应对遭遇战。
2.对应战斗的变化,我们更变了键位布局,保证画面整洁的前提下添加了更人性化的操作布局;同时也更改的状态栏的UI布局,玩家们现在可以更直观地了解物资和状态的变化。
3.新的图鉴收集系统。玩家现在可以在收藏室细数冒险中发现的物品珍宝,遗迹船只和水手。让我们游玩同时也能做个收藏家,朝着收集全部珍宝为目标!
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我们会尽快让这个版本和玩家们见面,玩家们的支持是我们继续改进创新玩法的动力所在,我们会尽力做得更好,感谢大家的支持。
如果您有好的想法和建议,欢迎加入官方群和我们讨论。
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