压轴好卡都在这,无中立玩法出现!
标准评分:★★★☆
对于一些身材或者自带亡语的随从来说,墓地符文是一个威胁或者搭配打出的法术,对于控制牧师后期或者配合心火牧等等都有不错的价值和收益。4费的法术能打出的上限也是极高的,特别是复活或者亡语体系中。
狂野评分:★★★☆
同理标准,但是亡语的效果配合一些魔块等随从的搭配会非常强。
总体评价:
上限很高的一张卡,比较适合一些围绕某随从作为核心或者亡语体系的一些构筑里。
标准评分:★★★☆
在围绕迦拉克隆体系中比较简单粗暴的祈求随从,1费12的身材虽然亏了一点,但如果我们的目的是为了迅速完成祈求也还是不错的,随机给一张牧师牌也有上限在里面。
狂野评分:★★★☆
同理标准,狂野牧师的迦拉克隆体系决定着这张卡的强度,如果体系强,身材都是次要的。
总体评价:
并没有太多亮眼的身材,是牧师的低费祈求组件,有很大构筑倾向,随机给牌也会有惊喜。
标准评分:★★★☆
有点像大号的精灵龙,如果我们要选择节奏和进攻,4费54魔免的效果还是很不错的。在虽然直接进构筑很难,但是在龙族的发现卡池里撑起了质量。
狂野评分:★★★
4费的龙体系狂野有更多的选择,竞争力不如标准环境
总体评价:
身材效果都有一定超模,容易出现在发现卡池,进构筑的收益不是很大。
标准评分:★★★☆
如果未来的构筑是纯龙随从比较多的情况下打出这张牌还是挺厉害的,6费55身材略亏,但是厉害在于如果赌对了可以抢先召唤一条龙,也就是上限不错。如果有好的构筑是一个中期的爆发点。
狂野评分:★★★☆
狂野的节奏龙卡组可以选择带,缺点是摸到战吼厉害的龙会比较尴尬。
总体评价:
在特定的龙随从构筑下效果还是不错的,毕竟能抢一个先手召唤的节奏,总之上限打出来确实还不错。
标准评分:★★☆
5费55身材合格,加上战吼抽一张牌虽然不弱,但是想要进入构筑可能还是不够看的,玩家们可能会在发现龙的卡池里选择。
狂野评分:★★
没有太多亮点的一张龙,稍微笨重了一点。
总体评价:
中规中矩的身材带上一张过牌,用来过渡确实不错,但放眼整体龙卡里并不亮眼,进构筑困难。
标准评分:★★★☆
6费53圣盾突袭魔免是一个不错的解场手段,有点类似之前猎人6费的猛兽出笼,虽然比不了两张5/5突袭质量相加,但是我们只要花6点费用就有53圣盾突袭魔免还是非常赚的。
狂野评分:★★★☆
在狂野里也会是不错的龙牌,缺点在于费用略高。
总体评价:
5/3圣盾突袭魔免的收益会超过很多随从,在一次解场之后对手不能用单体法术来处理这张卡是优点,缺点在于血量太低,会吃群体AOE。
标准评分:★★★★
对于龙体系快攻是一张不错的过渡牌,3费3/3加上能打2效果很不错,触发战吼绝对是赚的。
狂野评分:★★★★
狂野节奏龙战等中速卡组都可以用上。
总体评价:
身材很不错,战吼效果可以在前期解场、打脸等等都比较超模。
标准评分:★★★☆
作为快中速卡组来说是可以选择带的,前期投资10点法力值在随从上的时候大概在中期能打出这样的爆发。优势在于很早打出COMBO效果会比较明显抢节奏,如果牌序差就稍微有点尴尬,毕竟后期收益肯定是更低的。
狂野评分:★★★
同理标准,对于快中速德鲁伊来说主要问题是能不能很早的打出任务
总体评价:
对于需要抢节奏的小德来说还是不错的选择,牌序可能是最大的问题。
标准评分:★★★★
上限还挺高的一张中立牌,4费有机会打出超高的攻击,5点血量也很不错,对于一些控制卡组前中期给到的压力会很大。
狂野评分:★★★☆
节奏龙的卡组中这也是能进构筑的,上限极高。
总体评价:
4费打出4/5就不算亏了,如果打出6/5以上甚至10/5等等给对手的压力会很大,上限挺高的卡牌。
标准评分:★★★
快攻盗贼可以选择带一张来增加卡组连击的容错率,缺点是当前回合站场能力很差,1/1的海盗并不能取得站场优势。
狂野评分:★★☆
同理标准,虽然战吼还不错,但是1费1/1身材有点差,不如火羽精灵
总体评价:
主要身材太差,遇到1/3的其他随从感觉会在费用上亏损。
标准评分:★★★★
如果我们是准备带萨满的迦拉克隆体系,这张卡可能是要满编的。身材33加上两个突袭2/1还是很赚的,我们可以看到萨满如果能召唤两个88突袭的风暴效果在当前回合给到的压力很大。
狂野评分:★★★★
和标准思路一样,完全服务于迦拉克隆体系的一个中期爆发手段,身材加上能返场的突袭随从对场面有极大帮助。
总体评价:
卡牌的强度取决于这个体系的强度,目前来说萨满的迦拉克隆效果还不错,是5费的一个返场的节奏点,卡牌质量优质。
标准评分:★★★★
对于萨满来说是非常不错的前期随从,1费13的属性本来就很少,最关键的点是这张卡在攻击上还能提高到2/3,有一定上限。
狂野评分:★★★★
狂野萨满也会是不错的选择,哪怕拿来前期过渡都很好用。
总体评价:
1费随从的优质选择,配合过载还能增加攻击。
标准评分:★★★☆
对于快攻是很不错的群体BUFF,刚刚还提到配合电涌风暴可以打出过载的搭配,如果这张卡BUFF到3个以上的随从就是赚的,那么BUFF我方全场就是最高的上限了。
狂野评分:★★★★
对于狂野的快攻萨也是不错的选择,配合穴居人的过载很厉害,容错率高。
总体评价:
萨满迎来了前期的优质BUFF,虽然要过载,但是配合过载随从的加成显得上限更高了。
标准评分:★★★☆
快攻骑士前期越早挂上任务收益越大,还是吃牌序的问题,如果新版本快攻骑比较强势这张任务也会是不错的选择。
狂野评分:★★★☆
狂野中快攻奇数骑士可以选择带构筑,如果是1费挂上效果很强。
总体评价:
前期快攻能在很早回合挂上会非常强,+1+1在5费之前完成都还是能抢到不错节奏的。
标准评分:★★★★
3费12召唤两个1/1的机器身材就完全不亏了,再加上其他机械+1攻击力的效果,等于3费我们不算其他机械的增幅,光这个随从就有两个2/1加一个1/2。
狂野评分:★★★
狂野里有作战动员等等3费卡竞争所以强度不错,但是框死在机械体系有点遗憾。
总体评价:
身材战吼效果都不错,配合其他机械上限也很高,快攻骑士可以拿来3费做选择。
标准评分:★★★
满级给到的是8/8突袭的风暴和5/2的武器,对于萨满来说是一个场面上的爆发,而且也可以看做是一个不错的解场。相比其他迦拉克隆的效果不算最优质,但是也不算很鸡肋,处在中档的水平。
狂野评分:★★★
我们都知道狂野的萨满快攻会比较厉害,这张卡在狂野环境可能会比较吃亏。
总体评价:
战吼效果能在完成后打出返场的效果,整体来看这个技能中规中矩并没有特别强势。
标准评分:★★★
1费冻结一个敌人祈求一次得到2/1突袭虽然在表面上是不亏的,但问题是带迦拉克隆体系必然是中速卡组,这张卡还是存在亏牌的问题,我们带一张1费的冰冻从资源的角度来说是亏的,所以这个卡位可以去选择中立的祈求随从可能更好用一点。
狂野评分:★★★
狂野里迦拉克隆体系也是和标准一样,祈求卡不会因为其他卡强而影响构筑。
总体评价:
在质量上超过了1费,但是在构筑上不是特别看好,毕竟冰冻加上随从的效果并不能有效的站场或者控场。
标准评分:★★★
7费77身材标准,但是费用略高。战吼效果牌库没有中立卡其实很难做到,关键的点还是随机给5张卡收益不够稳定。
狂野评分:★★
比较笨重,收益不够稳定
总体评价:
这个效果比较难实现,就算实现了收益也不够稳定,主流构筑可能不会带。
标准评分:★★★
4费42如果能触发效果当然是赚的,但没有中立卡的代价还是很大的,而且4/2的真银圣剑并没有起到决定胜局的作用,所以对于构筑的牺牲有点大。
狂野评分:★★
同理标准的逻辑,主要构筑牺牲太大。
总体评价:
要看未来的环境和构筑了,没有中立卡的构筑可能强度不够高,不可能为了真银圣剑放弃一些更好的构筑。
标准评分:★★
身材亏了一些,战吼效果随机性也是非常大,再加上没有野兽等等属性,很难进入构筑。
狂野评价:★
狂野4费的卡池有非常多优质随从,进构筑堪忧。
总体评价:
身材不够好,战吼效果不稳定。
标准评分:★★★☆
配合迦拉克隆体系还是不错的卡,在祈求过两次之后5费可以得到两只5/6并且嘲讽的幽灵狼还是很强势的一波节奏。
狂野评价:★★★☆
这个质量放在狂野的5费也还是不错,但缺点是吃牌序,前期要尽早祈求才可以。
总体评价:
在祈求过之后打出效果非常恐怖,如果5费准时打出给对面的压力也是很大的,在迦拉克隆体系中是比较优质的节奏卡。
标准评分:★★
5费打8,作为单体的解场感觉实用性不是很高,相比炎枪术来说确实更加灵活了,但缺点是左或者右的随从承担剩下的伤害是随机的,解场效率不高。
狂野评价:★★
比起陨石术感觉要差很多上限也低了很多。
总体评价:
不是很实用的一张解场法术,升级版本的炎枪术。
标准评分:★★★☆
8/8容错率还是很高的一张巨人牌,套牌之外的牌还是很容易触发的,我们放在中速或者慢速的法师套牌中作为爆发点还是很不错的,特别是能刷牌的奇迹法等套路。
狂野评价:★★★★
放在奇迹法等可以刷牌的体系里会非常强势。
总体评价:
在特定体系下比较容易触发的巨人牌,能打出很高的节奏爆发点,8/8给对手的压力很大。
标准评分:★★
身材很差,亡语效果收益也不是很高的元素牌。
狂野评分:★★
同理标准的说法,放在快攻法用不上,放在中慢速元素法亏卡质量了。
总体评价:
质量不是很高,感觉放在法师的体系中会比较亏卡位。
标准评分:★★★
放在元素法的构筑里还是不错的,可以帮助我们有效的过到法术牌,缺点是元素套路如果不够成熟,那么这张卡很难进构筑,体系被框死了。
狂野评分:★★★
放在元素法里收益还是不错的,效果也比较容易触发。
总体评价:
对于元素体系是还不错的任务,缺点也很明显,如果元素不强,那么这张卡在这个版本就比较鸡肋了。
标准评分:★★
不太看好的牌,0费虽然很灵活,但是跟班牌的收益不是很高,不值得用一张法术来获取。
狂野评分:★★
同理标准的逻辑,比较亏卡。
总体评价:
有点亏牌的一个选择,跟班不值得特别去构筑。
标准评分:★★★
3费25的身材其实还不错,因为血量还很高,这个版本战士迎来了很多海盗卡以及中立牌。如果海盗体系比较成熟,那么该卡还是有很大的构筑空间的,打出联动效果也还不错。
狂野评分:★★
对于海盗战来说3费25有点点拖节奏,不如3费的血帆教徒节奏好。
总体评价:
比较吃未来环境海盗的强度,从质量上看是还不错,并且有一定上限的卡。
标准评分:★★★☆
2费22的身材虽然不超模,但是这个效果可以在前期打出非常抢节奏的效果,配合快攻海盗体系会比较强势,盗贼战士等等都有机会构筑。
狂野评分:★★★
对于狂野的海盗体系算是一个加强,我们带上前期给对手的压力会很大。
总体评价:
效果比较容易触发,前期配合抢节奏很好用。
标准评分:★★★
配合战士的橙武以及个别职业的武器收益还是不错的,4费42的身材虽然亏了但是战吼效果可以给到我们武器的续航。
狂野评分:★★★
狂野海盗有非常多的选择,相比标准来说匪贼的优先级不高。
总体评价:
配合一些厉害的武器效果还可以,身材一般。
标准评分:★★★★
比较不错的过牌手段,配合树人体系可以做到3费甚至更低的消耗抽两张卡,对于整个卡组来说是一个有效果的加强,而且是在费用节约上限非常恐怖的过牌。
狂野评分:★★★★
同理标准的思路,狂野的问题就在于树人体系的整体强弱。
总体评价:
最低可以0费过牌,两张的收益还是非常高的,放在树人体系也还是很不错。
标准评分:★★★★
很超模的一张前期随从,2费11加上22树人的质量在2费中算是优质,最关键树人还有很多其他COMBO的可能性。
狂野评分:★★★
身材不错,但是狂野小德树人体系可能没有混合快攻德要强,所以树人的限制(也许不如野兽)没有给到高分。
总体评价:
对于标准来说是一张不错的2费选择,就算不走树人体系2费11加22也很强。
标准评分:★★★☆
比较不错的1费海盗,对于标准现在亏海盗的情况下,海盗战士有了一个优质的1费选择。
狂野评分:★★★
狂野里随机给一张海盗就不如恩佐斯的副官来的简单粗暴了。
总体评价:
质量还不错的海盗12的身材加上这个战吼不亏,缺点是随机性不稳定。
标准评分:★★★☆
对于快攻卡组来说是一张不错的1费选择,1费22的身材比起13给的压力会更大一点,还能吃一些0/2的随从。
狂野评分:★★★
狂野有1费22,这张卡没有其他属性是掉分的地方。
总体评价:
对于标准的快攻来说是一个不错的1费选择
标准评分:★★★
6费45的身材加上突袭风怒是有点尴尬的,遇到低费可以解场,但是主流构筑不会带上这个来当做解场卡位。如果遇到6费的正常随从比如5/5或者6/6明显是解不掉的。
狂野评分:★★
身材有点鸡肋,可以解小怪。
总体评价:
进构筑很难,在JJC的表现还是可以的,类似凑数卡。
标准评分:★★
如果有龙牌,我们召唤鱼人也不会很强,5费相对来说有点不够灵活,两个鱼人的下限也可能很低,收益不稳定。
狂野评分:★
5费33可能召唤出的鱼人身材较差,随机性太高。
总体评价:
鱼人战吼牌多,这张卡有上限也有下限,龙牌召唤鱼人感觉有点鸡肋
标准评分:★★
4费26的突袭攻击太低,可以去解掉低血量随从,6血带嘲讽质量不够。
狂野评分:★★
同理标准身材质量一般,嘲讽突袭虽然还行,但是2攻有点尴尬。
总体评价:
类似凑数的中立卡,主要问题攻击不高,解不掉3/3左右的随从会比较难受。
标准评分:★★
3费34的随从很多,这张卡的优势点在于有元素属性,缺点是这个效果在天梯的收益很低。
狂野评分:★
狂野元素卡非常多,高质量元素导致这张卡进构筑很难。
总体评价:
3费34效果一般,进元素构筑比较困难。
标准评分:★★★
配合机械体系还是一张不错的随从,3费就可以达到44突袭对于返场和站场都是优质的随从,机械体系可以考虑带上。
狂野评分:★★★
同理标准的说法,机械卡组带一张前期收益很大。
总体评价:
触发效果非常超模,突袭的收益还是不错的。
标准评分:★★★
3费可以打出高攻击的元素牌,这个版本如果有中速的元素卡组,那么3费上火鹰确实是一个不错的选择。
狂野评分:★★★
狂野元素法、元素萨等等卡组在前期抢节奏可以带上。
总体评价:
身材肯定会超模,但是血量低,没有其他效果是硬伤,竞争力不够。
标准评分:★★★
身材一般,亡语效果给的会不够稳定,如果我们前期给到一张后期龙牌下不来是会亏节奏的,其次一张鱼人牌放在龙体系也会有点鸡肋。
狂野评分:★★★
同理标准的说法,这张卡亡语并不是很强。
总体评价:
身材略亏,亡语效果不稳定,会在当前回合亏节奏。
标准评分:★★
2费32身材虽然还可以,但却是偏向娱乐的一张中立卡,交换技能收益并不是很大,我们用一张卡来特意交换是很亏牌的。
狂野评分:★★
很难进主流构筑,配合狂野的黑科技说不定有奇效。
总体评价:
战吼效果不实用是最大的硬伤。
标准评分:★
身材很差虽然是魔免,但是不如潜行的剧毒。
狂野评分:★
进构筑比较困难,容易被解。
总体评价:
类似凑数卡,剧毒很难发挥作用。
标准评分:★
缩小版的地狱烈焰,带进构筑有点亏卡,能打出的作用很低。
狂野评分:★
和标准的逻辑一样,很难在天梯用上。
总体评价:
AOE的收益太低,前期摸不到等于浪费卡位。
标准评分:★★★☆
身材虽然不错,但是过载2的负面影响很大,法强增加2也很难在前期打出多个法术的收益,但是身材还是非常超模可以提前给到不小的压力。
狂野评分:★★★☆
过载是最大的减分项,法强收益在前期作用较小,但是身材还是比较优质的。
总体评价:
新版本龙质量都很高,这张竞争力不是很大,主打的法强效果前期很难做到事情,比较强势的点在于57身材比较能抢到节奏效果还是不错的
标准评分:★★★☆
可以作为前期的解场手段,如果战士要玩迦拉克隆体系还是可以考虑带的,前期用来过渡并且补刀就好,武器的质量配合英雄技能给的攻击还是不错的。
狂野评分:★★★☆
同理标准,放在玩迦拉克隆体系祈求了配合技能打出攻击还是很可观的。
总体评价:
武器亏身材,但是有祈求效果,加上技能不亏,如果体系很强可以考虑进构筑。
标准评分:★★
用3费打出一个不掉血的对撞器效果还是感觉很亏,我们放在快攻卡组里收益很低,放在控制卡组里有点浪费卡位了。
狂野评分:★★
狂野的控制战士有太多选择,这张卡收益太低,而且有些场面解不掉。
总体评价:
不够灵活的一张解场方式,放在控制卡组收益略低。
标准评分:★★★
放在战士迦拉克隆体系稍微有点鸡肋,因为战士的英雄是偏向进攻的,我们虽然祈求了,但是花3费来解场有点亏节奏。如果是触发受伤的效果还能接受,但也不是很强,祈求后英雄技能加攻击配上解场感觉有点和体系冲突,实用性不是很高。
狂野评分:★★
同理标准的说法,还是要看体系的构筑,总之这个效果对于进攻收益可能不大。
总体评价:
主要是战士迦拉克隆体系偏向进攻,这张卡偏向解场的问题,如果玩这个体系可以选择带一张,配合技能打脸还可以接受。