简单介绍和疑难杂症(随时更新)
这游戏不存在建筑等级,虽然建的时间不长,但是还是合理利用土地,港口有三类船,分别用作捕鱼,探索,贸易,探索可以增加捕鱼地点和贸易航线,其他两类应该都知道作用,易市里面的任务可以增加铜币和经验。
联邦首测暂时没有其他玩法,后续将开放新玩法。
这个里面是解锁技术用的,不少人可能不知道在哪。
船修复耐久的地方,没有耐久出海遇到突发事件容易半路沉没。
竹子和黏土将在扩展第一次土地里面有(解锁条件是跟广州港声望达20即可,多跑几次贸易就可以了。)
修建建筑的时候需要门朝着路
扫帚是把东西清理到其他仓库,小车是把东西拉到码头仓库。
上锁的意思这个是已经被搬运工人预定了。
可能很多人以为卡bug了,升不了级,可能你们任务没有往下翻,还有这个是翻页的,点红点子是没有用的。
关于换船需要你要换的船耐久是慢的,然后按照下面这几个步骤换了即可(去配置-更换船舶-替换),被替换的不用船可以拆解成材料。
可能很多人认为建仓库系统混乱,建小仓库比较麻烦,我简单说下制作人的思路,制作人的想法应该是想我们围绕小仓库建成一条生产链,原料到加工,最后变成成品出去,减少小人到处 搬材料的时间,比如这个图,伐木场、矿场(原料提供)→烧炭厂;饭馆(食物提供)→烧炭厂、陶瓷厂;烧炭厂(木炭提供)→陶瓷厂;陶瓷厂(成品运输)→自建仓库,自建仓库(成品运输)→区域仓库→码头仓库。自建仓库为生产链条提供中转的作用,节约小人到处搬材料的时间。
对喜欢经营贸易的玩家可以尝试入手,游戏评分是因为其他平台偷跑和注册不太合理导致,目前官方已解决,游戏玩法还是不错的。有其他疑问或意见可以提,毕竟初次尝试,多多见谅。