开测前的一些话
各位ROer:
大家好
经过2年多的紧张研发,《新世代的诞生》终于要开始第一次正式的删档测试了。
作为第三款在TAPTAP曝光的RO题材MMORPG,亚历山大,自立项之初我们就背负着的巨大压力:这是骏梦游戏的第一款手游MMORPG项目,在这个游戏日趋精品化的时代“MMO”三个字就意味着巨额的研发投入,而MMO漫长的研发过程对团队的稳定性、前瞻性,应变和创新能力都提出了更高的要求。彼时,《守护永恒的爱》已崭露锋芒,《爱如初见》也已对外公布:前者将RO这个品牌重新带回了主流玩家的视野,恰到好处的还原让我们这群老家伙找到了当年的感觉,几年来持续的研发更新积累了大量优质内容,深厚丰富的游戏内容构成了一道厚厚的城墙,让后来者难以望其项背,成就了玩家口碑和公司营收双赢的局面;后者《爱如初见》则在前者基础上,凭借着更优美的画面,更贴近主流的玩法设计以及更合理的游戏时长,不仅吸引了老端游玩家还吸引了很多没玩过端游的年轻玩家,在几次测试中也都获得了很高的评价。我们内部每次提到《爱如初见》时的表情跟当年妈妈嘴里“别人家的孩子”没什么两样。
那么问题来了,我们的孩子要是什么模样?哪里要继承?哪里可以调整?RO的情怀要如何去传达?带着这些问题,我们组织内部的老玩家进行了多次沟通会议,在研发过程中也对外召开了六场玩家调研会,今年五月份还进行了一次不足百人小规模玩家邀请测试(再次感谢参与过这些活动的兄弟姐妹,面对当时未完工的研发版本依然玩的津津有味,各抒己见,感谢!)。经过多次的意见征集和内部讨论,我们的角色和场景经历了两次甚至三次推翻重做,核心战斗和技能也有两次全面大改,终于完成了这次的测试版本。
摸着石头过河,走到了河中央,现在我们需要更多的ROer来提出宝贵的意见,确认我们的设计是否是正确的,引导我们找到正确的道路。所以请大家尽情的体验游戏,来米德嘉兹大陆开始你的冒险吧。所有的评价我们都会一一看过,等测试之后,我们再来好好聊一聊,后面的计划是怎样的。
祝大家游戏愉快。
研发团队敬上