【微光】愿所有期待都能不被辜负

2020/05/22511 浏览综合
TapTap在我心里一直是神圣的。
在接触TapTap之前我下载游戏基本靠应用宝,来了TapTap之后才发现原来还有这么干净的地方。
然后为了表示支持,TapTap所有付费购买的游戏我都买了。
17年上半年加入,下半年就因为喜爱申请成为了版主,一直到现在都还是版主,从未离开。
玩赏以前是可望不可及的东西,那时候哦我真的好羡慕,也期待有朝一日能成为玩赏,并为此努力。
然后在约一年多以前,成功成为玩赏。
但是事情为什么会变成这样呢?
玩赏的价值越来越低,现在瞧不起玩赏的人大有人在,好像成为玩赏再也不是一件神圣的事情了,我以前的那些期待就如同过眼云烟一般。
(此处没有说玩赏高贵的意思,只是说能成为玩赏是了不起的事情,别杠,杠就是你对)
这些年,我们都提过多少建议?
只不过这些建议大多以“已经记录下来了”给解决,具体实装了多少我也不清楚。
不知道什么时候,玩赏发帖没有那么多观看和互动了。
我浏览最多的 帖子是17年的一篇帖子,持续更新的,更新了十六次,每次三个游戏,合计观看四万,回复七百多。
那时候,真的很兴奋,每天挑选着适合的游戏,筹备更新。
这是互惠的行为,我出精华内容,大家对我表示支持,我为了回报大家的支持就会持续不断的出内容。
这是良性循环,以至于后来还得到了编辑推荐,就有更多人看了。
再往后是18年的帖子,写一篇帖子,互动大概是十楼左右,其实也不错。
19年开始,就基本没有什么互动了,写了一篇帖子就两个回复,还都是我的老粉。
以至于我现在本就不爱产出内容。
那么,是什么导致了这样的结果?
作为四年老用户,今天浅谈一下变化,不要杠,杠就是你对。
TapTap最开始模样我已经不记得了,但是那时候优质内容的确很多,首页游戏全部标着编辑推荐。
那时候我最喜欢做的事情就是,每天上TapTap,点进编辑推荐,直接下载,一路把推荐下载下来。
往后,说点自己还记得的事情。
主页和论坛的ui都改过很多次,这一点我是见到了TapTap的优化。
主页的东西换了又换,归纳整理,虽然官方论坛依旧埋得很深,不够显眼。
论坛增加置顶,三个置顶变两个置顶。
置顶从显示大图片到小图片再到现在的没图片。
从只有一个综合跟精华到各种子版块。
这些都是进步,不过也有一些退步的地方。
最经典的就是广告页面变大了,而且就在置顶推荐的最下面,进入主页除了一个置顶推荐就只剩下广告了。
说了这么多有的没的,差点忘记说正事。
希望TapTap对玩赏的定义不要有太多的偏差。
至少需要明白,玩赏是TapTap构成中很重要的一部分。
应该做的是加强玩赏存在而非削弱。
增加玩赏的存在感,才能让玩赏更有动力产出新的内容,反之则会严重打消玩赏的产出动力。
鄙人没有什么高深的见解,但也有几个建议想要说。
1.既然主页的推荐旁边能加一个视频,那么为什么不能加一个帖子呢?然后由编辑自行审核一些帖子和视频推荐进去。
2.增加玩赏的存在感的办法有很多,以我浅薄的见解,只能说出一个建议,在主页增加玩赏曝光量,然后把关注这个分栏放明显一点,让粉丝都能有意识的去看自己关注的人最近是不是又发了什么好多东西,然后以此形成良性循环。(同理,在第一条建议的条件下,玩赏的帖子和视频自然能增加一些曝光)
3.明确对玩赏的定义,是活跃用户还是优质用户,然后做出相对应的改进
我是梦河,一个三年版主,一年半玩赏的对TapTap抱有憧憬的用户。
希望TapTap能变得更好,不再辜负期待。
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