皇室游戏体验两极分化?平衡真的只存在于9级和13级吗!

修改于2019/09/05177 浏览综合
皇室作为一个高思考,低决策但却是快节奏的游戏,可以说是一个新潮。。。但这个游戏有在前期和中期都有劝退的理由。
[嗒啦啦2_委屈]
新手往往在感受到思考的乐趣之前就退游了,毕竟cr观赏性不如moba类,第一次玩可能觉得只是一个小游戏,没什么操作。而新手教程和之后的教学,现在看起来屁用没有,连分路过牌拉扯节奏这些基本操作都没讲!那游戏凭什么让玩家感受到玩法的乐趣?
皇室新手教学不到位。这就导致了新手不了解玩法,乱玩,在胜利失败的循环之后就会失去兴趣。
[嗒啦啦2_冷漠]
而中分段的退游是由等压引起的,守门员、全满级的人常常出没于5000杯左右,而这又是玩家集中的杯数,被高等低能的人打败当然会退游喽。。
[嗒啦啦_好气哦]
yes,只有满级才没有等压,才能好好地竞技。而现在皇室满级玩家还是太少。就连有一套卡满级的人所占总玩家比也很少。
大多数在5000,6000杯徘徊的人还在为等压,肝一张12、13而大量脱发。。。即使你技术够好,还是得天天越级,和高等低能的人打也没有什么游戏体验。。。
[嗒啦啦2_起了杀心]
希望皇室以后的更新能让满级玩家越来越多,游戏竞技性越来越好。我觉得降低最高卡等是可以的,把最高卡等降为12级,能让很多玩家看到满级/不再被压级的希望,不是还有皇室星级吗?把原来13级的人星级提高一级作为补偿也是可行的。
[嗒啦啦2_自闭]
这是一个以前对于cr好玩不火原因研究的帖子
好了,如同中分段的退游玩家,我已经把cr删了,下次我回来一定已经买了一个满级号
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