越玩越伤到一只情怀狗

修改于2017/06/041780 浏览综合
TapTap
本来想要7500组建战队
拿到ti再来留言
但是
一天分数都没有变化,让我面对单调的排位很受伤
对玩家的建议
没有
这是一个各项数据意义不明的游戏
游戏内天数
俱乐部
英雄熟练度
金币
购置的房屋
天梯分
全部都意义不明
基本可以算是放置类,挂机类,养成类游戏
基本就是适合我这种情怀狗
以下是给作者的建议,很长。。。
1.时间系统,战队系统,比赛系统时间意义不明,目前已经在游戏内时间投入八个月,但是除了领一点微不足道的工资外毫无用处
战队系统:目前已经加入排名第一的战队og,除了领工资外,没有任何互动意义,参加比赛胜率也没有感觉提高。
比赛系统:一千块的参赛费就可以报名,让人可以无限刷天梯积分和粉丝,为了不让人刷的这么轻松,作者刻意提高难度,并且让可以提高胜率的道路卖的超贵?目前已经需要画几百钻提高,也就是几十个广告,恕我不可能为胜率去把屏幕戳穿提高到百分之十
建议:几个系统结合改进增加转会限制,如一个星期转会一次,会有违约金或者转会费等
比赛增加时间安排一年有三次或者更多固定时间的比赛,当然只有一次ti这样可以提高战队实力和胜率的挂钩程度,也不会因此容易刷分不然,世界排名第一意义何在,仍然是去拼那个随机概率?
2.界面
需要第二个尽快解决的东西
比如排位赛需要点击左下再进去
进去之后左下的弹窗消失又得点
八个月游戏时间,一天平均算三把排位,少说也是浪费千次以上点击
房屋内部除了电脑没有什么dota相关的东西除了装饰房子也没什么用贴图上面还有马赛克
建议:房屋影响体力,优质房屋可以购买体力等除此外,可以跟外界交互,签名会啥的,线下粉丝会,电竞相关的东西很多很多,怎么感觉主角只是在家里死宅着。
优化界面
3.能力跟胜率的影响(最重要)
除了那个加胜率的东西其他属性在报名比赛中没有任何影响?
加入世界第一战队只是为了多拿几百工资?
全部能力100英雄属性满比赛随时还能0/20不敢说是不是因为属性相克不过这个太夸张了吧
我很怀疑作者设置的属性存在的意义
目前天梯6200分玩了一天整整一天现在6100分
属性全满加拿手英雄,意义何在,如果真的设置属性对胜率加成,增加一段介绍各项属性对胜率加成数值的文本也不费时间
4.英雄相克这点作者比较用心粗略看了一些
全是真实存在与dota本身的克制
比如先知带线克制一些正面能力强的英雄
然而一个英雄克制几个这样根本没办法代表dota那些复杂的克制关系
让有dota经验的人感觉很难受为什么明显可以英雄克制他打他还是输
(而且克制跟能力提升一样,对胜率影响不明)
单单纯纯玩游戏的人,也不可能去记界面上所说的几百号克制关系
建议:与其这么零散放上去这么多克制,不如一对一小狗克制屠夫我方胜率加20%这么简单就足够了
4.直播
既然属性意义不明,那看直播增加技能点数也意义难寻
自己直播增加收入
这游戏也不知道金币有何用(只能买装饰的房子?)
建议:直播跟水友开黑开播偶遇土豪名人,出现特殊事件
成为人气主播
平台跳槽
获得广告代言
成为平台头名
粉丝打赏
粉丝赠送特殊道路
等等等
很多可以增加的元素
所谓爱之深,恨之切
如果说明它是测试版
我会以相反的心情为作者您提供比以上更多的建议或者帮助,让游戏改进
我会等这个游戏进步再来
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