不要再问了,一帖终结!装备指南篇
太多问装备买不买留不留穿不穿的,写篇总指南,杜绝重复。
装备数值范围
大前期,随缘穿,影响不大。
前期3-5
中期5-7
后期8以上
不管是词条还是属性,都可以按这个标准判断
分自己阶段来决定装备留不留。(垫材例外)
如果一直看不到,可以适当下调心里目标。
战斗装备选择
记住这是开荒战斗时候需求,
但开荒的时候很少,进入闲鱼期后,基本穿生活装备……
1 属性以速度,魔力为主。
有需求时可穿一些体质(防猝死),力量(偷东西/宠物)。
词条选对应主系输出,前期一般是魔法修行。
其余都是浮云,随缘穿着。
2 装备材质看需求
人物
一般灵布,玻璃加速度,便于过剧情。
蓝量不够加蓝成长的那个也能用。
宠物
堆生命可红宝石
防御装备可精金
物理输出武器可以太
其余作用不大。
一 生活装备
即平时挂起来放在宠物身上,有用时候才拿出来。
类别:技能面板里的非战斗技能基本都要。
还是划出重点吧,
基因,探知,旅行,交涉,投资,信仰,
前期炼金,前期栽培,前期读书,
各类打造可慢慢来。
另外指出一些特别的,
负交涉,负基因,高力量,减速
负交涉留着套钱,虽然会被砍,但依然有用。
负基因是如果养特效快弓需要
高力量养高速宠物需要。
减速用在旅行升级,加速游戏需求。
旅行攻略很多自查。
二 垫材
由于大佬研究了熔炼
所以黑商有合适的垫材也可以买
即属性前带有锤子符号🔨
垫材需要计算数值,所以并非越高越好,详细看大佬的研究。
留意这几类属性
速度,魔力,追射,追打,魔减,物减,地狱,魔法抗。
如果走精神流就对应意志。
感知性价比不高,不需要留意。
另外主力输出技能是哪种,就选择哪种。
三 锤材
锤少装备多,虽然总是无心插柳柳成荫,但还是应当严格要求装备。
首先因为只能开一次孔,所以孔数起码大于2,
然后有两种思路
1
稳妥流
选已有一两条高属性,再不济也能保证本身一两条有用,或后续进行熔炼。
2
博一博
因为锤子不会出已有属性,所以反向选择不要的属性,以期出想要的超高属性。
缘,妙不可言。
更正,锤子可以提升已有属性,所以总体还是看脸……
四 特效词条
特效基本只有远程给快弓
战士目前还是太弱。
有用的特效,同样至少有两孔方便做特效武器
1 各类射线,区别不大,火稍微嫌弃。
2 时间停止宠物能否触发不清楚,可以观察,大概率是不触发的
3 debuff,实战效果未清楚,有兴趣可留,个人不看好。
4 轰鸣波动,最高伤害技能,还是单独说一下,但范围太小,近战武器出了可留,远程基本无用。
五 抗性
前期留意火抗,冰抗,电抗装备。
后期留意魔法,地狱扛。
数值范围忘记,自行判断
开荒有需求时可用对应系破碎石头附魔,增加抗性