关于本游戏的体验
这个游戏我不知道你是怎么知道的,怎么找到的,不过如果你没有玩那我可以告诉你,这个不是你想要的黎明杀机,没有板子,没有隐藏点,没有无敌房,没有柜子更没有矫正加速,游戏内容就是你修五个机子,但必须献祭一个人,如果屠夫不受尸那就是另一个故事了,玩法上很不错,角色技能也很多,且目前没有什么bug,只不过靠升级点换角色这个可以考虑改一下吗?还有就是难度上,屠夫根本就是无脑,看到的人必死,躲都打不开,有道具?那也只不过是放缓你死亡的过程,地图这么大点儿,二十个圣水跑一圈大家都乱了,会玩的求生者二十分钟团灭,不会玩的求生者三分钟平局,屠夫来一刀给你一石头就不用管你了,自己慌去吧,跑得慢了+治疗时间像便秘一样,四个人两个残就等于输。四个抓到一个等于输。四个要躲监管者等于输,除了门以外没有什么可以挡住屠夫的脚步,不带几个戒指根本玩不了,我玩屠夫目前就没有输过,看到一个人追的过程中一般还会看到一个把前面的打死在追之前那个,倒地那个还没有爬起来俩都关起来了,剩下的人随便开机,赢了我请你喝咖啡,如果这个游戏屠夫有血条就完美了,打死以后在离求生者最远的地方复活,复活等待时间三秒,还有就是求生者的饮料时间太短了,根本甩不掉信徒,医疗包也基本上没有用,除非监管者懒得理你,好吃倒是有,自从你有屠夫以后,这个游戏简直就是解压神器,就酱!更新以后我会继续补充,希望下次我说这个游戏的时候一直都在夸这个游戏