网易“520”发布这些新作大致预测,以及是否值得我们期待?
网易这家公司作为国内第二大游戏厂商,所出品的游戏大致有如下几个特点:画面人物漂亮,宣传片好看,塑料质感的建模(不是贬义只是有好有坏),逼肝(单说日常任务就能逼哭死人),逼氪(充钱也不一定会变强,得充海量的钱才有可能),搞联动,让人觉得蠢到哭的游戏策划,“借用”其他游戏。
网易的槽点应该可以说是整个国内手游市场的槽点,只不过网易在这方面做到了极致。在腾讯统治在大火的游戏类型(moba和吃鸡)当中做到绝对统治力现在,网易苦苦追赶的同时,在其他类型游戏中取得了不错的成绩。
因此,很多人都是在骂声当中期待网易这场发布会的游戏。
现在这些游戏所包含的信息很少,预测的内容和实际的游戏可能会有很大的偏差,主要还是依照网易以往推出的游戏做出推测。
如果网易良心发现真的做出一款对玩家十分友好的游戏,而且成为爆款,打我的脸,那对整个游戏市场还有玩家都是很好的事情。这个脸打得我也心甘情愿,而且还想再来几下。
1、代号MOON
二次元手游,最开始看的时候感觉类似于《永远的七日之都》,但有一个“Roguelike”标签,让人对游戏玩法有很多猜测。如果Roguelike跟剧情没有关联的话,那简直就是在浪费宣传片里提到的东西。
游戏画面和剧情应该会与《七日》保持同样的水准,但Roguelike 的标签又代表会有很多逼肝的内容,被网易肝怕的玩家小心期待。
都2020年了,还在拿优秀的声优做宣传噱头,想不明白。
2、代号T
赛博朋克游戏,碰瓷什么的就不说了。
事实上,构建一个赛博朋克世界其实是十分费工夫的,一不小心就有可能变成不伦不类的地摊货。事实上这款游戏的宣传片也很好的表现了这一点,主角的机械一直好像是直接从蒸汽火车上随便拆下个零件摁在肩膀上一样。上手之后可能会发现这只是一款披着赛博朋克外衣的玄幻游戏。
没有什么值得期待的地方,到最后各种需要氪金的魔改东西也会出现。
而且,这款游戏很大概率会跟其他影视作品搞联动。
3、代号:诸神黄昏
严重怀疑主机、PC和手机三平台共享的游戏体验,也许只是一个噱头。手机MMORPG的游戏体验有多差谁玩谁知道。
上一个PC和手机共享的游戏,而且还有完美的游戏体验的是《炉石传说》。
好吧好吧, 自走棋也算吧。
别杠,国内还有像样的3A游戏大作吗?咱们别搞这些噱头专心搞游戏好不好好不好好不好?
里面提到了要精简日常任务,用一次性挑战来填补,让玩家自由决定。这样的说辞不太乐观,换一句话理解就是:以前是每天做任务领取七个龙珠碎片,现在是周一到周末每天可以领取一个龙珠。是地球的龙珠还是那美克星的龙珠,玩家可以选呦!
可以想到,最最最靠谱的多平台共享的rpg游戏,可能就是暗黑类。
如果真是暗黑类的,还是有些期待的。
4、代号:Onmyoji Idol Project
又双叒叕一款《阴阳师》衍生手游,这已经是第六个了。这一款走二次元偶像养成游戏,画面歌曲不会有翻车。同样,这款游戏的逼氪成分会突破天际。
这如果不跟《阴阳师》和《平安京》搞一波皮肤联动,策划可以辞职回家了。为了卖皮肤做了一款游戏进行宣传。
而且,这款游戏会是《阴阳师》元素最少的游戏,游戏类型也容易吸引新玩家。
还是值得下载体验一下的。
5、王牌竞速
不评论
6、伊格效应
不评论
7、代号:世界
又双叒叕一款《阴阳师》衍生手游,而且还是MMORPG,最重要的是连游戏logo还没有!这是有多着急。
这一刻,我又想起了被《神都夜行录》支配的恐惧。
《神都》可以说是国产手游缺点的集大成者,好在太坑没有很多人玩,要不然这款游戏一定会被钉到国产游戏历史耻辱柱上。
希望这款游戏不会像《神都》这么令人可惜。
8、逆水寒手游
端游啥样子都知道,手游不评论。
9、哈利波特:魔法觉醒
顶级IP游戏,不管做成什么样子都会有人玩。
10、忘川风华录
网易曾经联合故宫博物院推出一款游戏《绘真·妙笔千山》,推荐一玩,证明网易有做出好游戏的能力。
希望这款游戏会成为另一款优秀的游戏,而不是一款只会玩梗流于表面的产品。
11、隐世录
噱头大,但大概率仅仅只是一个噱头。而且,双是一款让玩家自主选择成长的游戏。
自由选择,自主成长,代表需要肝的东西更加多。
害怕。
这款游戏的翻车概率比较大,甚至比《代号:T》还容易,不建议期待。
剩下的除了已经开始测试,就是太单调没有评价的价值。
从今年年初开始到现在,这一段特殊时间游戏市场的欣欣向荣让人们更加重视它的潜力,但这并不是各种游戏厂商变着方法骗氪的机会。
游戏是商品不假,但商品的质量,值得每一位玩家批评和无视。
策划抖机灵说一些不着边际的话,这个方法是行不通的。
玩家不是讨厌花钱,而是讨厌被当成傻子。