用个人方法评估一下本作的诸位英雄(即将更新)

修改于2019/05/108963 浏览综合
英雄是kr系列的特色之一,也是我很喜欢琢磨的地方,所以我想用我自己的方法来评价一下各英雄的优劣。以下内容只是个人观点,供大家参考讨论和娱乐。(老大镇楼)
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我准备采用百分制和权重法来给英雄打分。首先我将英雄的作用分成几个方面,分别是机动性、战斗力、大招效果、拖延能力、对空能力。
机动性:我认为机动性是英雄最重要的方面,因为防御塔的机动性很差(绝大部分),经常需要英雄来辅助,但是要在很短的时间内赶到案发现场就很考验英雄的机动性了,所以我给他25%的权重。
战斗力:英雄虽然个子很小(大部分),但是战斗力依然很强,有的英雄甚至相当于一座满级带技能的塔,有些厉害敌人也需要英雄来对付。因为我个人喜欢英雄打架,所以我也给它25%的权重。
拖延能力:英雄就是士兵的头头嘛,所以士兵需要做 的事他也需要做。拖延能力从三方面来讨论,一方面是英雄本身的抗揍能力,一方面是英雄的召唤物(不算大招),还有一方面是控制技能。我给20%的权重。
大招效果:自从起源有了英雄大招,就又多了一个可控能力,往往可以挽救濒危的战局(卫兹南老大的大招大概是最强召唤物了吧!)。我给20%的权重。
对空能力:这个能力不是经常能见效,但是前期箭法塔不强的时候英雄可以打鸟真的很有用,补漏也很需要!我给10%的权重。
完结撒花🌺(老年拖延癌晚期)。我本来只想写个娱乐贴,然后写着写着就有点像专业贴的感觉。但是我的能力实在有限,就写成了四不像的东西,各位大佬看看就好,发现我没考虑到的地方欢迎指正,这才是我写本帖的初衷,方便后来的朋友参考😁。
不过在此我要说明几点。
第一,我虽然都评了分,但是分数高低不代表排名,或者说我不打算排名。其一我能力低微,没有本事和胆量为英雄排名。其二我觉得根本没必要排名,每个英雄都有他的长处,很难弄出一个完美标准排出谁比谁强,贸然排名只是引战(我的标准只是个人的,每个人的标准都不一样嘛)
第二,本帖只接受关于英雄的新看法和新发现,不接受关于哪个英雄最强的讨论。原因还是标准的问题,除非可以拿出一套让所有人都信服的标准和数据,或者得到铁皮官方的认同,否则讨论谁最强没有意义。有的人认为越贵越强,但是我觉得这么看有点片面,阿斯拉就是很好的例子,免费但是非常强。
如果光看面板伤害的话,阿斯拉确实比不上大多数英雄,但是她的瞬移和慢速秒杀使她拥有了无限可能。例如极狗的伤害非常高,但是它很多时间都浪费在路上,造成输出短缺;另一方面它的输出很多可以被防御塔代替,也就是说它打出的伤害未必全部是有效的,可能另一路更需要它的输出,但是它无法及时赶过去。而阿斯拉则可以做到随时支援任何一个地方,尽管输出低,但是有效率非常高。综合来看到底谁输出高呢?反正我测不出来👻。
而阿斯拉的秒杀技能虽然慢性,但是可控率非常高,可以作用在需要的敌人身上。反观黑龙的秒杀虽然更强,但是未必秒杀的是你想要最先杀的。所以说也不好评测谁更强。
综上所述,排名和谁最强没有意义,还是让我们来探索英雄的更多可能吧😊。
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