《石器争霸》新版本曝光第一弹!——英雄主动技能介绍

2017/11/213535 浏览综合
各位大大久等啦~!
我胡汉三~呸!我小蛮又回来喽~!~\(≧▽≦)/~
上一轮测试后,我们收集了大大们提出的意见。石器争霸的英雄们在看了大大们提出的意见后拎着大刀团团围住了我们的策划,拉起了横幅:玩家都吐槽我们弱鸡!除了移动放兵之外毫无卵用!我们不要面子的啊?!我们要抗议!我们要加强地位!不然就罢工~!
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为了平复英雄们的怒气,我们策划绞尽奶(脑?)汁为每个英雄量身打造了一套主动技能。小蛮经过几天的死缠烂打,终于要来了一波绝密资料顶着锅盖来爆料:据已获得的情报显示,所有的英雄都即将翻身做主人,战斗中都增加了主动技能可供释放,但重点是要把握释放的时机哟~!下面就来看看每个英雄的主动技能都是些什么吧!
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1.阿瑟
战术地位:在攻击机械时让对面的机械感受到被支配的恐惧
被动技能:1、对机械单位造成额外伤害;2、增加基地生命上限;
主动技能:对身边的机械单位造成伤害和眩晕
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2. 提妲
战术地位:在对付建筑方面有明显优势,总攻击的发起者
被动技能:1、对建筑类单位造成伤害;2、召唤机械费用 -1费;
主动技能:让所有的建筑和基地防御塔失效(不能攻击和失去效果)一段时间
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3.威利
战术地位:非常灵活难抓,一旦开大就是一台行走输出机器
被动技能:1、每个召唤出来的人族单位获得狂暴效果;2、增加召唤人类的范围;
主动技能:短时间内大幅加快攻速,伤害为基础攻击+目标生命上限的百分比伤害
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4.艾维娜
战术地位:保持自己在人堆里,可以最大程度的辅助大部队
被动技能:1、每个召唤出来的人族单位获得护盾效果;2、每隔一段时间增加1费;
主动技能:对身边的所有血肉单位进行净化和治疗,在被控制的情况下也可以使用
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5.索尔尼斯
战术地位:龟缩后方排布建筑,并为自己的建筑增加强度
被动技能:1、增加召唤建筑的范围;2、召唤建筑费用 -1费;
主动技能:让己方的建筑长大,持续一段时间后复原,在此期间受到的伤害大幅减免
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6.萨鲁曼
战术地位:适合各种AOE解场,开大后法术伤害爆炸
被动技能:1、增加法术释放的范围;2、召唤法术费用 -1费;
主动技能:使下一个伤害法术威力大增
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7.贝尔
战术地位:尽可能的吸引仇恨,给输出制造空间,并能保证自己的存活
被动技能:1、减少死亡复活时间;2、召唤野兽费用 -1费;
主动技能:英雄获得嘲讽效果,短暂无敌并持续恢复自身生命值
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8.伊薇
战术地位:脆皮英雄的梦魇,看到就要跑,开技能了就营造最大恐惧感
被动技能:1、击杀敌方英雄时,额外奖励费用 +1费;2、召唤龙族费用 -1费;
主动技能:隐身,持续一段时间或召唤单位后解除,隐身期间移速加快
咳咳~经过这一番爆料!大大们对重获新生的英雄们是不是多了一分期待呢?!小蛮更是听说目前已经在紧张的内部测试中啦~相信很快就能和大大们相见了~
那么,大家就和小蛮一起搬好小板凳前排坐等吧~!
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