《要塞突袭》策划面对面【中篇】(爆料第二弹)
亲爱的各位团长,大家好,我又来了(〃ノωノ),上一篇已经为各位团长带来了一些新的内容,今天将继续为大家带来一些关注度比较高的问题答疑,快看看你的建议有没有上榜吧!
Q1:不喜欢平局且单局游戏时间太短,希望适当延长时间或增加中立塔;
A:新版本计划加入加时赛机制,同时会通过添加新卡牌、调整现有兵种、优化主基地攻击机制(例:基地受到攻击或防御塔被摧毁才主动攻击)等方式,让整体战斗更加丰满、精彩;
Q2:游戏准备时间,可以搭配卡组;
A:为了让各位团长尽快进入战斗,目前战斗准备阶段只能切换卡组,新版本优化了卡组编辑与组队匹配界面,卡组编辑/切换会更加便捷,建议各位团长多编辑几套卡组以备快速切换;
Q3:卡牌拖动到禁止摆放的区域会自动放置在边缘,取消的时候总是操作错;
A:拖回栏位取消操作会进行优化,同时不可放置区域(红色区域)将不在锁定,在该区域放置卡牌将自动取消,希望可以降低大家误操作的可能性;
Q4:增加举报功能,惩罚一些不靠谱的队友,没靠谱队友带不动;
A:对于躺尸的或者传说中的“坑”队友,大家都表示无法接受,我们也表示深刻理解。但因为整体工期问题(为了抓紧放出新版本给大家体验_(:з」∠)_)举报功能不会在下个版本中放出……同时老版的组队匹配界面已被祭天,新界面组队匹配将更加便捷,遇到靠谱的队友不如加个好友,一起组队开黑。
Q5:优化快捷用语功能,增加语音、战斗指令、团队聊天等,加强团队间沟通;
A:快捷用语内容如果有好的建议,可以随时反馈给我们,同时新版本可以发送战斗表情啦(心理战也是战术的一部分哦 /冷笑),战斗语音等其他辅助功能暂时不会增加,不过已有考虑!
Q6:建议出个踩评论或者举报评论功能,有些卡牌的评论全是无意义的;
A:卡牌评论会新增踩评论功能,并且会对评论进行排序,想要占领高地还是需要提高评论质量才行(Orz跪拜战术分析大佬);
Q7:可以考虑加一个备战室,同队的可以分派出战的国家,更加有策略性;
A:目前游戏节奏较快,单场战斗耗时并不长,增加备战室可能会拖慢一些玩家的匹配效率,所以暂时不会增加备战室,建议团长们多多与好友开黑,通过多人匹配界面和队友交流策略;
Q8:好友列表,增加好友当前游戏状态(如:3V3战斗中、1V1战斗中);
A:长官,没问题,已经在制作中了!( ̄Д  ̄)┍
Q9:希望组队界面可以查看天梯段位,显示玩家胜率;
A:目前已经准备在多个界面增加了段位显示,方便各位团长查看队友信息;
Q10:增加新地图及新模式,目前玩法太少了,增加历史剧情模式、副本模式、5V5、战役模式;
A:不出意外,新版本会出现新的地图哦,新的玩法也已经制作完毕会视情况开放,各位团长开的脑洞我们也已经记录在案了,玩法上会考虑大家的建议哦!
Q11:苏联太强了,被钻地车偷家负面体验大,希望能限制;
A:钻地车~流,简直让人一言难尽,上版本急速冷冻+钻地车组合偷家屡试不爽,新版本会通过阵营调整、平衡性调整、卡牌克制优化给各位团长提供更多应对策略;
好啦,今天就到这里,其他内容会在最后一期中爆料给大家,欢迎各位团长继续围观!