这个游戏的感受,建议

2018/11/26179 浏览综合
不知不觉,玩这个游戏已经有一段时间了。先说一下我的感受吧。
游戏占用内存少。低配机可以流畅运行。射击手感再增加了射中反馈后也变得好多了。但是bug也有不少。比如说……有的时候跳伞回瞬移到出生点(几率少,我就遇到一次。)还有就是你的血条跟不上你的倒地速度。我好多时候开镜打人都是看自己血条打的。有的时候自己倒了,血条慢悠悠的缩没。
有些人总是抱怨说这个游戏不能打爆轮胎和增加车的耐久度太低。打爆轮胎我觉得不用增加了。绝地求生的轮胎被打爆,玩家可以靠着车的护甲来下车迅速找掩体,香肠的车耐久不高。如果增加车的耐久度的话,玩家没有那么高的能力来打破车辆(玩香肠的玩家年龄比刺激较小,没有那么好的技术。)
本人自己想象的几个道具:第一个,生命探测器,玩家得到后带在头上,开启时需要停止操作5秒,周围的人屏幕上会出现载具的声音来提供大致方向。之后在小地图上作者前方出现一道白光,在白光内的人在小地图上会显示红点。(稻草人被看到也会出现红点)之后被探测的玩家会得知自己被探测到。离开探测范围会解除提示。
还有就是建议可以设置毒圈的透明度。这个有点遮视线。
2
3