[推荐]碾压国内大多数moba游戏的一款作品

2019/02/042831 浏览综合
游戏茶馆·虚荣
这几年玩的moba也不少,但确实,它们大多跳不出国内的万氪游戏怪圈,多了些“颜值”却少了很多竞技性,就好像我下了一个能打架放技能的暖暖环游世界(奇迹暖暖)。而虚荣是我所玩过的,跳出这一怪圈的游戏的其中一个。 相对于国内大多数moba游戏而言,尤其是某大火moba(暗示),虚荣在氪金方面做的很好,我玩了几年虚荣,完全是0氪。而且氪金与竞技本身完全无关,放弃传统的符文影响游戏,完全保留游戏的竞技性,这是很多游戏做不到的。
在游戏画面方面,虚荣没有极其精致的画面,爆炸一片天的神仙特效,但却给人感觉很舒服,画面很清晰。
在操作方面,操作的滞后,卡顿,粗糙是国内moba游戏一直没有克服的问题但虚荣的操作十分流畅,二者就好像你用玻璃球在地上滚和用砂纸在地上磨的区别一样。操作的流畅会让你最大限度发挥你的实力。
竞技性方面,虚荣的竞技性不能再好了,虚荣的画面清晰,氪金与游戏不影响,上述的几条优点基本都是为了竞技性服务的。此外,虚荣还有不少的赛事,与其他某moba的现场表演不同,虚荣的赛事更加专业,更加有挑战和竞争。相匹配的,游戏内的竞技性也会很强。 游戏方面,虚荣没有去模仿其他游戏的地图,模式,英雄。所有的英雄都为原创但又不是为了原创而故意做一些大家都玩不动的技能,技能设计的都很不错,有衔接有连招。
地图方面,不要跟我说它跟某某游戏很像,拜托先看看游戏的开发先后,再说谁借鉴谁的。虚荣的地图也明显很有创意。
缺点虚荣也不少,因为玩家较少,所有虚荣对于新手教程,进阶教程,装备配置等都不很在意,现今还在玩虚荣的玩家大多也都不太需要那些,所以就没做。这款游戏还需要加强,但值得一玩。
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