更新方向的建议

修改于2020/04/07329 浏览反馈
①签到:个人感觉现阶段的签到比较鸡肋,50、100信用点可谓是“食之无味弃之可惜”,这里我建议可以换成签到获得物品的形式,三天、七天、十天、二十天、全勤等的节点来一些稀有物品(“黄金”碳板、高斯啊那些«٩(*´ ꒳ `*)۶»),还可以弄一个补签卡,可以通过氪金或者信用点购买等方式获得;
②成就、勋章、称号系统:评论区也可以讨论一下有什么成就可以添加,例如:总杀敌数、特定怪物杀敌数、存活天数、新城冒险通关次数、连续签到等;另希望即使达成任务,也不设置上限,可以让次数继续增加;称号可以在聊天系统呈现;
③战斗换弹:这个很久之前就有大佬提出过了,也没解决,你们细品;
④NPC:增加主角与NPC的互动,让邻居“活起来”,幸存者“实质化”,突出游戏所强调的“人性”;
⑤小游戏:帮助队友逃出生天,保护队友逃出特定副本,不让队友死亡等;
⑥道具:雨伞与手电筒(照明工具),以解决步行被淋湿以及夜晚扩大观察格数(这个如果官方有意添加是可以在下一个版本出来的);割草机(定位建议为四阶左右),加快挖掘以及公园采集的速度;
⑦任务系统:可以添加活跃任务,以保证肝下次的动力吧,毕竟我个人现在没有活动的话,也就每天打半小时或者送个礼物就算了,没什么动力;
⑧最后,个人不建议官方更新类似全服pk杀敌等全服性的活动,每个游戏或多或少都会有外挂存在,不希望这种外挂破坏了活动平衡;同样个人不建议赠送的奖励中出现僵尸血液,毕竟血液是个人努力的体现!
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