S2:策划总是太快,但这次他们真的慢了

2019/09/042002 浏览综合
亲爱的指挥官:
晚上好呀~
今天是09月04日,S2赛季的第八周
在这八周的时间里,我们对玩法做了一些大大小小的探索:
比如我们想再快再快一点,调整了扣血机制,结果不到三天就给改(ma)回来了;
有相当多的指挥官爱快棋,于是我们给它加上排位(肝~你还在吗...);
我们搭了个窝,给它命名为先锋模式,在里面生了两娃,一个叫新种族建筑,一个叫新装备系统;
最近,我们还出了传送对战(旋转跳跃我闭着眼...现在应该不晕了)……
赛季期间我们也做了一些无关痛痒的优化:
比如先锋可以斜向攻击(排队干架的时代终于翻篇);
战斗商店有连携提示(关爱中年玩家);
貂蝉姐姐在封面小露香肩;
战场英雄加持盛世美颜等等……
赛季快结束了。
大家可能想着拿这笔赛季奖励抽军需箱,想着换上金灿灿头像,可能还会想着新赛季有什么。
是的,我们正在准备新赛季。
目前我们在开发三位新英雄(重磅级++++,真的很想剧透但是我不能),新种族(好用能打),还有新赛季通行证奖励,这些都会在赛季初登场。
另外,我们还计划在之后陆续加入主题活动(好久没搞事情了),优化战斗体验(丝滑到心跳),可能有玩法新探索(酝酿中),等等等等。
经历过S2这些惊心动魄的更新后,最大感触是每一次更新都像在交考卷:
准备充分了,方向摸对了,就会看到大家喷薄而出的热情;
如果准备仓促了,或*****,也许就不合胃口。
所以,在评估了当前开发进度后,我们决定把S2赛季调整到10月17日结束。
新赛季也将在那时开始。
希望在多一些时间准备后,能带给大家高品质的游戏体验。在这里感谢各位的理解与耐心等待。
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