这次,我们在比特小队里见吧!宫爆老奶奶SP版本,6月中旬推出!
有一位老奶奶,功夫了得,为了拯救病重的老爷爷,一次又一次的与死神抗衡。
有一位老奶奶,仗义走天涯,带领宫爆家族出击,战胜死神的阴谋。
她就是宫爆老奶奶,我们今天故事的主角。如果你也玩过这个游戏,不妨与我们一起重温一下。
于Kunpo来讲,老奶奶无疑是最经典的代表角色。这位武艺高强,脾气火爆的老奶奶自诞生起就成为了Kunpo的招牌形象。作为宫爆老奶奶系列游戏的主角,几乎在Kunpo的每一个作品中都能看到她的身影。在6月中旬的比特小队SP版本中,老奶奶以及他的劲敌死神都会穿越到伯恩星系,在神秘莫测的宇宙中展开一场史诗级的较量。
时间退回到2012年的夏天,在一个充满咸鱼味儿的办公室(那年的夏季似乎特别的炎热,小小的工作室因为没有钱安装空调,程序猿们就搬了一些冰冻海鲜的大冰块放在办公室,用电风扇吹着产生凉气,但可能是因为是冰库里冰鲜鱼的,所以有股咸鱼的味道),几个年轻人做了一款名为《宫爆老奶奶(KungPow Granny)》的小游戏,在App Store发布。这款需要重力感应操作,带有Roguelite属性的小游戏,一上线就受到大量玩家的喜爱,蝉联iOS付费游戏排行榜第一名长达一个月。这间小小的工作室也因为这个游戏有了一个全新的名字——Kunpo。
后来因为游戏口碑不错,他们又有了和国内大厂腾讯合作的机会,推出的《宫爆老奶奶》2代——一款需要强联网的游戏。但2代游戏的推出,并不是想象的那么美好,反而是收获了大量玩家的吐槽。这让Kunpo反思,如果一个游戏只关注数值成长和养成,是否违背了游戏开发者的初衷。好玩、耐玩的游戏才是我们最想给玩家呈现的。
于是2015年,《宫爆老奶奶》的原班人马开始思考,打算制作一款纯Roguelike游戏——《比特小队》。在设想中,这款游戏完全如同PC Roguelike游戏一样,以硬核玩家为目标群体,突出Roguelike游戏的特性,每局都给带给玩家不同的游戏体验。
老奶奶,手拿鸡枪,这个鸡枪真眼熟……
死神大将(在比特里面看起来萌萌哒~)
而实际上,经历了长达30个月的艰苦开发,游戏也只是初具雏形。游戏开发的难度与量级远超想象,所以目前只开发了3个大的星球,还有满满的坑需要填——比如我们规划的8大星球,超过10种天气系统、几百种武器和道具、全新的可以查看剧情的图鉴系统、超高难度模式、联网组队以及Steam版本等等。其实这也是鸽了这么久的原因,盘子铺的有点大,想法又很多,遇到的坑也就更多……
这次更新,Kunpo更倾向于回归初心。也是给我们几千万奶粉的一个小小的信号——老奶奶我们永远不会放弃。所以,不论是《反斗联盟》也好,《比特小队》也好,还是接下来的其他游戏,我们都会让老奶奶出现在Kunpo的游戏里。同时,也等待宫爆老奶奶系列的重生。
是时候体验一下啥叫一地鸡毛了……
暴动假牙,你一定听说过~当然这次还有旋风拐杖!
最后,简单介绍一下这次的故事背景:老奶奶和死神大军一直以来是冤家路窄,老奶奶在与魔物的战斗中意外获得了远古结晶,这正是比特小队解救星系所必须的物品。为此疯博士通过时空装置将老奶奶传送到伯恩星系,希望借助老奶奶的远古结晶拯救星系。殊不知老奶奶的死敌死神大军也闻讯而来,死神军团的到来使得伯恩星系将面临更大的危机。老奶奶和比特小队面对两股邪恶势力能否突破重围?希望大家能够关注6月中旬比特小队SP版本,游戏将于6月中旬进行安卓版本的不删档测试!一定要来试试~(iOS玩家可以直接在AppStore更新版本)
PS:不要问老爷爷去哪儿了,老爷爷还在反斗联盟的世界里面Happy呢!所以,这俩人什么时候才能相聚???
由于本次版本制作时间较长,让大家久等了,其它的内容更新,请期待下周的推送!
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