[推荐] 雨后海岛的散文诗 ——《霜华》

修改于2018/11/266319 浏览综合
作者:戒零,转载自每日荐游君,原文链接
游戏名:《霜华》(RiME)
游戏类型:第三人称探索解谜
登陆平台:
Steam/Xbox/PS4/Switch
发售时间:2017年5月27日
游戏价格:¥88(特惠¥29)
语言:无文本
系统:Win
《霜华》是一款由Tequila Works和QLOC联合开发、Grey Box和Six Foot发行的第三人称解谜游戏。作为一款解密游戏,《霜华》拥有赏心悦目的画面和美术风格,无文字化的叙事和引导机制更是让游戏充满诗意。在Steam商店里,这款游戏拥有1300多篇用户评测,高达90%的好评率。
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游戏一开始就展示给玩家一场巨大的暴风雨,电闪雷鸣之下,红色的披风如断线风筝一样飞舞。暴风雨后,还是天晴,温暖的阳光照亮了被雨水冲刷过的海岛,绿树、草地、白石塔,被暴雨洗净了尘垢,光洁如新。
在海岸线旁,身披红色披风的男孩醒来了,他的身份是未知的,甚至整座岛屿都是还没解开的谜。没过多久,一只红色的小狐狸出现在男孩面前,指引他穿越重重谜题,一步步深入这座岛,而前进的路途却是一波三折……
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游戏的剧情偏散文化,除了游戏主界面,玩家在这款游戏里是见不到人类文字的,连主角自己都没有台词,只能使用温婉的吟唱声触发机关和道具。如此朦胧的叙事手法,很容易让人联想到《风之旅人》和《ABZU》。
不过这并不意味着游戏的剧情晦涩难懂。为了能把这个无声的故事讲清楚,游戏制作者也是煞费苦心,在很多玩家的必经之路上设计了壁画,又安排了“神秘红衣人”和“骇人的秃鹰”等NPC,由此造成的剧情转折令人印象深刻。
少年到底背负着怎样的使命,红衣神秘人又是何种身份,这些问题都需要玩家在后续的过程中体会故事才能回答。
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《霜华》采用3D渲染2D技术,这样的动漫画风让整个游戏看上去更像是童话故事。制作者在分镜和景深的处理上也用了心,经常会有让人眼前一亮的画面,为游戏的解谜过程增添了欣赏性。
如果让我用一个词形容这款游戏的画面,我会说是“干净”。纵观整个游戏流程,没有太多复杂的装潢,主色调也是蓝色和白色两种,时不时将视角转向远方,玩家会看到一望无际的海平面,依旧是蓝色和白色。
当我操纵少年前往悬崖边,面对浩瀚无垠的天空和海洋时,我确定了用“散文诗”一词来形容《霜华》。和诗一样,不需要太多的文字描述与表达,所有的情感和细节都被藏在只言片语里,供玩家慢慢品味。
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作为解谜游戏,解谜的过程和谜题设计同样重要。《霜华》的解谜难度中等,在传统的“找机关”和“视觉陷阱”基础上添加了许多有新意的小创意,部分谜题会让人联想到《纪念碑谷》,需要玩家静下心来思考。
由于这是一款没有地图和UI界面的游戏,如果解谜的范围太大,会造成毫无线索可循的情况。在玩家刚开始游戏时便会有一次大范围解谜,需要玩家在海岛上寻找四个小雕像,而且没有任何位置提示,我玩到这里时几乎要被劝退。
当我陷入一筹莫展的境地后,天黑了,整座海岛被夜幕笼罩,漫天星河中,几道极光尤为显眼。我好奇地走到一束极光的源头,发现这就是我要寻找的雕像之一!真可谓是柳暗花明又一村,没想到游戏会使用极光来进行任务引导。
在后来的游戏过程中,类似这样的谜题还有很多,总能给玩家惊喜。
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除了主线任务中的解谜环节,游戏也设计了可收集元素,动物玩具,神奇海螺,等等等等,它们往往藏在海岛的角落里,有时候还需要玩家进行一连串的探索和攀爬。这一设计让游戏过程更加松弛,玩家可以自行安排解谜的进度。
值得一提的是,可收集的道具没有位置提示,想达成全搜集是有较大难度的。而我想说的是,如果找不到也无所谓,继续往前走吧,这样的收集更像是生活,没必要奢求所有,只需要享受“偶然发现宝藏”的快乐就好。
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在《霜华》中,音乐也是重要的一环。这款游戏的配乐可以说是精美动听,但最让我惊喜的是,游戏BGM会随着解谜的过程发生变化。
如果玩家在一处解密中费尽心思,背景音乐会低沉且悦耳,在解谜完成后,又会用一个增大音量的和弦烘托氛围,由此增加玩家的代入感,和玩家的心理活动相适应,这是难能可贵的。
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《霜华》是一款有特色的解谜游戏,用散文诗一样的风格讲述了一位少年践行使命的过程。剧情叙述和解谜氛围都如诗句一样,简练,但精致,值得玩家一试。
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