这个游戏,以貌取人是不会有很好的回报的

修改于2017/11/216247 浏览综合
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看到那个白发贼帅的小哥哥(老爷爷)了吗?对,除了参谋要伤害没个卵用。知道那个白发的叫希欧的小姐姐吗?抽到了脆的一笔,抽不到还非得一批。知道天天附魂附出9个罗杰外加一个贾汉吗?对,贾汉肉的一笔,罗杰大招6倍加成,知道一个大叔一样的奥斯塔吗?对没错,一口奶回满,不管多少血。所以,这个游戏哪个丑练哪个,特有用,你看杨波老爷爷气概非凡,在老人家面前没有前排这个概念。
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蛙鳄卡奴啦狰狞却还蹦着走,但是靠一手闪避达到强势前排。所以,以貌取人这个游戏不适合。
但是诺瓦不一样,集美貌与才华于一身。加入诺瓦教,让你封顶游戏巅峰。60级等着你们!
另外这个游戏对于脸色很有需求,举个栗子,欧洲娜雅操作好能打出18.75倍的伤害,而黑脸的只有基础的2.5,欧洲鳄鱼一削堪比100%闪避,非洲鳄鱼四消还能被打残。
没错就是我。所以我不选择运气。
其实我只是比较调侃的说一下这里角色定位,设计师很想把每个人都设计的各有千秋,然而无独有偶,在黑位AOE方面,夏尔为什么会逊色于诺瓦?对于角色的掌握难度和受益程度,而设置了消除方块的设定,给诺瓦的惩罚方法是给自己的队友设置易伤,然而在短暂的理解,使用者会很快的掌握诺瓦4消的时机,造成很大的收益却付出甚少。夏尔的惩罚机制是用消除方块而扰乱棋盘的方式来平衡利弊,显然,不仅在夏尔自身有影响,还会对整个战局的把控下降,伤害也与付出不成正比。既然如此,又有穿透又有AOE还很少有失策的情况的诺瓦在很多方面都胜于夏尔。
这个游戏饱受欢迎的位置就是黑位,其次是金位,并非黑位伤害会远高于金位,而是黑位的功能性和伤害实质要优于金位,但不乏金位也有独秀一枝的时候。比如一个很基础的金位——大虎。_(:3 」∠ )_有减伤,有伤害,有强化,是可以在伤害方面承担很多的责任。但是对于持久消耗战,(例如13-X中)就很需要护盾与血量的加持,由此而见,白位的辅助功能也颇有分量。如果真的可以说金位有什么最优的选择以一敌百,只能说没有。金位与白位不可分割,相互依存,金位单个的功能性肯定不会要优于黑位,但是与白位合作却会有1 1>2的特点。所以,在阵容方面,更加注重的是金位和白位的契合度,而非抱着诺瓦或者娜雅的大腿为虎作昌。
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