一封来自阿鬼的信《战神录》首测一些说明

精华修改于2020/01/151241 浏览综合
TapTap
大家好,我是群英工作室的阿鬼,我们的新游戏《战神录》今天app在tap首发了
期间很多玩家遇到不少问题,在此跟大家道个歉,我们确实有很多考虑不周。这点要认:
比如部分机型闪退的问题;
比如没有单独开一组服务器(虽然93服确实是今天新开的,但老区用户也可以来新区建号玩);
但鬼哥答应的福利也送了,加群tap老玩家十连抽找客服也会发码,后续不排除再做一波补偿福利的计划
作为一个做了很多年游戏的老人,2017年我第一次在tap发测试游戏《甩锅大作战》,时间一晃已经来到2020年了,看到一些不分青红皂白上来就1星的情绪用户,很难过,也很内疚。
我们做这款三国题材的放置游戏初衷,就是为了给大家带来休闲和快乐的,首测的问题却给一些人造成了一些不良的游戏体验,非常抱歉
针对一些首测的问题我这里做一些说明
1.《战神录》明明在微信小游戏上线了,为什么说是tap首发?
确实我们最早在微信小游戏上线,但微信小游戏的性能和包体都有很大限制,小游戏版本只是我们为了获得反馈上线的试水,tap版本确实是我们app版本的首发,这一点毋庸置疑。有些玩过微信小游戏版本的玩家,知道我们在微信叫胡莱三国,由于授权范围的原因,我们在app首发的版本不能使用胡莱三国这个名字,所以才有了战神录的由来,请大家谅解
2.为什么开服就是93区,没有从1区重新开服?
这个问题分两点来回答
第一,93区是今天凌晨新开的服务器,确实是新服
第二,为什么不开独服要采用混服呢,这要从我们游戏的设计来谈,《战神录》除了经典的放置和卡牌收集玩法,我们设计了一系列的社交玩法(抢属臣、抢矿,城门偷袭,军团玩法,后期还有军团战)这些社交玩法是依托于一定的玩家规模才可以运转良好,出于这个考虑,我们tap首发版本采取了混服的策略
3.为什么只有微信登录,后续会提供其他登录方式吗?
选择微信登录是因为这是最快的接入方式,我们人手有限,只能进行妥协,后续我们会开放手机号码,游客等更丰富的账号形式,包括除微信外的支付方式也会接入
4.闪退问题
开测后我们发现有部分玩家会出现闪退情况,这是因为团队规模小,我们兼容性测试不到位导致的,技术团队今天在紧急定位问题,预计会通过更新来解决,请大家耐心等等
5.支付问题
由于断线重连机制的bug,现在游戏内购买商品,完成支付后返回游戏会出现没有提示的情况,实际上奖励是到账的,分用户甚至出现充值后不到账的情况,这给很多用户带来困扰,我们晚上会紧急更新以解决这个问题;这里阿鬼建议大家,先体验游戏,不用着急充值。对于已经充值的用户,如果出现问题,我这里也承诺将会进行双倍补偿,绝对不让支持我们的玩家吃亏和失望!
其他问题,如果还有,大家可以向貂小婵提交,也可以在这里讨论,对于合理建议和有效bug,我们也会准备一份游戏小礼包以示感谢~
我真心希望参与测试的taper能本着理性玩家的身份,多提一些游戏体验、设计方面的建议,哪怕是反馈bug也好,无意义的抱怨和带节奏不能解决任何问题,再次给大家致歉了,祝大家新的一年都能玩到满意的游戏,做更好的自己,共勉!
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