是款好游戏,但也仍需要改进
爱酱镇楼2333
游戏试玩时间不长,不过从试玩过程中发现一些比较明显的问题
刚进去游戏时,一眼望去游戏的建模和画风让我觉得很舒服,整个游戏有一种水墨风格
按照指导从巨鲸下来的这个过程中我就感到有一点卡顿,不知道是不是掉帧
卡顿问题在移动时还好,不过场景玩家过多卡顿就比较明显了,在战斗的过程中则更加明显(我认为我的手机配置还是可以的,所以我觉得这个问题应该是游戏优化问题了)虽然我知道有可能在公测的时候这个问题会解决,但是还是希望游戏团队能优先处理,让测试玩家有更好的体验
玩过一些MMRPG游戏,玩法的话我觉得与其它MRPG玩法差不多,值得一提的是游戏地图中怪物的标记过大,建议将红点缩小一些
在战斗过程中,释放技能和普通攻击打击感比较差,还有就是攻击反馈有一定的延迟
关于自动寻路的话我还是很赞同的,毕竟现在许多手游都有这个设定,而且这个设定在游戏里的确很方便,不过我很反感挂机打怪,因为这样的话会有一些人用电脑模拟器挂机,如若有一些组队的副本或者多人活动组队时,有时候就很难找到人,当然初期可能没什么,到了游戏后期的话这个问题会很明显(仙境传说就是这样到处都是挂机玩家,完完全全变成一款单机游戏)
建议加入角色时装,喜欢美的心人人皆有,加入时装能更加抓住玩家的心,不过希望不要有属性加成(这绝对会导致玩家流失)
建议与npc以及其它玩家的互动性增加,这样有利于玩家不会觉得自己是一个人玩游戏,也有利于游戏的推广
建议游戏肝的程度能降低,因为我觉得现在很多玩家都没有很多时间玩游戏,不希望一个任务要跑遍整个地图或者需要击杀过多的(让我想起了仙境传说打300个跳跳猴我任务,我是怕了)