6月6日版本测试FAQ

修改于2019/06/06876 浏览综合
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在这个非常6的日子里,我们的游戏迎来了第一次公开测试。
通过今天刚开始的测试,我就感受到了大家对这款游戏的热情和喜爱。
同时也发现了游戏中的bug(程序猿:没有,不可能的,那不是BUG,肯定是你打开的方式不对!)
请各位小仙儿们放心,程序猿已经拖出去了~
下面我代替那个悲催的程序猿替大家讲解下这款游戏,让大家对游戏有一个初步的了解。
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玩法:
游戏目前玩法采用回合制放置贴纸,每人有10秒时间可以移动旋转贴纸来选取落下位置,当有一方贴纸落入水中则失败。
各位可以通过匹配的方式来搜索对手,游戏会根据您的段位积分自动为您匹配合适的对手,以保证每局对战都会有合理的对战体验。
当您完成一局对战后,系统会自动为您结算您的积分、排行榜排名、金币、经验、段位积分。变动情况可以在对战结束后的结算界面中看到。
既然提到了收益,那就来讲下与个人信息相关的说明喽~

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个人相关:
个人最主要的就是等级信息,可以通过对战获得经验,当经验达到一定要求时就可以提升等级。随着您的段位积分提高,您每局游戏获得经验也会随之提高。
同时在未来的版本中,我们考虑随着您的等级提高,体力上限也会随之提高。
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体力目前版本中体力只能通过时间自动恢复,每8分钟恢复1点体力,每次对战消耗5点体力。
我们会在后续版本中会开放好友赠送体力与钻石购买体力。
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在本次测试中还未开放充值系统,目前可以通过在排行榜中达到前1000排名,来获得包含钻石的邮件奖励。
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同时在对战后可以获得金币,金币可以用于解锁我的收藏中各种各样的贴纸,重复的召唤也可以获得金币。
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各位玩家可能已经注意到主界面上绿色的星星有个数字,这里显示的就是您的段位积分。
每当您在对战中胜利时,段位积分会增加,当您在对战中失败是,段位积分会减少。
段位积分可以更准确的为您的水平定位,为您匹配相近水平的对手。
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在对战后还会获得积分,参与对战次数越多,积分获得速度更快。
一天中积分会累计并在排行榜中记录显示,获得的积分越高,在排行榜中的排名越靠前。
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在目前版本中,与个人相关的就这么几项,也是最重要,大家需要了解的,之后也会有更多的内容添加,请多多关注哦~
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目前版本中排行榜每5分钟刷新一次,并不是实时同步的。所以可能您会发现自己的积分并没有实时同步到排行榜排名中。
排行榜每天0点会结算所有玩家的排名情况,并根据排名情况发放奖励。每当排行榜0点结算后会有30分钟维护时间,此期间您对战获得积分无法同步到排行榜之中。
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当您处于排行榜前1000名时就可以获得奖励,您可以在排行榜中点击奖励说明查看奖励内容。
当排行榜每天0点结算后,奖励会通过邮件的形式发送给您,您可以在主界面点击邮件领取。
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用于对战的贴纸都在我的收藏中存放,在目前版本中,我们已经实装的全部贴纸。
大家可以根据您的喜好用金币,在贴纸库购买解锁,或者用钻石在召唤中抽取贴纸。(你是不是欧皇!)
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在贴纸库中解锁的贴纸,可以用同大小贴纸替换使用。
您在上方配置对战中使用的贴纸时有一定要求:小型贴纸数量为1张,中型贴纸数量为3张,大型贴纸数量为2张。
您可以根据您的喜好配置您已经解锁的贴纸,但是您需要按照以上要求来配置,当配置好后,就可以在对战中就可以使用喜欢的贴纸了。
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注意:在目前版本中,召唤中抽取贴纸显示上存在显示BUG。
可能在抽取贴纸时会看到贴纸转换为金币,实际上抽到的未解锁的贴纸已经解锁,并且重复的贴纸已经转换为金币了。
大家可以注意金币变化和我的收藏中贴纸解锁情况。
(程序猿:我.......)
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好了,本次测试大概就这些内容,我们也在积极优化中,让大家有更好的游戏体验。
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