新手攻略及游戏改价建议

2019/09/04885 浏览综合
写给新手
1 这个游戏机制是绝对速度机制,只要速度够快比如怪100速度,任务400就能多砍4刀,所以速度优先级非常高。平衡好攻击和速度的就能玩的很轻松
2 第三个装备槽可以剑可以盾
3 可以用金币解锁饰品槽
写给开发者
1 游戏内容有点单一
解决方案
可以加入任务系统,成就系统。装备稀有度等。部分加百分比装备爆率调低,后期开发套装,属性大概追评5个楼层左右装备
1.1 加点套路单一,可以通过其他机制,百分比秒杀,生命值放击,倍数暴击等机制提升生命,防御,幸运属性点的地位和作用
1.2 宠物/随从系统,关底boss可以掉落碎片,增加肝的欲望,宠物可以携带属性点甚至是技能,爬塔给宠物升级,宠物升级需要时间来增加用户粘着度
1.3 装备提升应该将金币换为同装备,提示数值应该提高,使得背包扩展成为当务之急
2,目前急需解决的问题
2.1 解决刷钱bug和视频bug
2.2 0级进入高楼层会被怪秒,而只要杀一个怪就能秒怪了,这个机制不太合理,建议进几层送几级,玩家可以直接在较高楼层打怪。
2.3 推广系统,好友系统,武器评分系统。好友间可以送装备,有冷却。但是不超过一定评分,比如好友最高0层塔不能送超过4层出的武器。而调低稀有武器出产,和套装后互送武器成为毕业的好方法,和朋友推广才能送,买月卡缩短送的时间等等都可以大做文章
以上是一些思路,希望游戏可以越做越好(✪▽✪)
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